不过总部既然给出了死守五天的命令,那就说明五天之后绝对有解决方案,不然又让洛云死守,又不给支援,这不摆明让洛云去送死吗?少族长也是要面子的好吗!
所以海龙族的长老和洛云紧急商讨出来一个方案,那就是给艾萨克人树立几个目标,然后将艾萨克人的注意力全部吸引在这几颗天体之上,让他们不得不全力攻打这几颗星球,不把这些星球拿下来,绝对让他们坐立不安。
其中小苗所在的木卫二就是这个方案的重中之重,因为生命之树的大名,艾萨克人同样是如雷贯耳。
有人在看战争题材的影视剧,无论是古代还是现代的,都会发出一声灵魂拷问:“这个阵地(这座城)这么难打,绕过去不就行了吗?非得在这里死磕?马奇诺防线不就是这么绕过去的吗?”
笑话,一塔都没推你就想推高地?
咳咳!不是这个道理,这个问题其实问的非常有水平,绕,是绝对可以绕的,但是绕过去之后呢?马奇诺防线确实是绕过去的,但也仅此一例,而且高卢鸡失败的主要原因不是马奇诺防线没有发挥作用,而是二战时汉斯猫进攻实在太猛,高卢鸡还没反应过来呢,巴黎都他么没了!这还打个屁!
想象一下,如果巴黎扛住了,哪怕只是多抗几周呢,马奇诺防线内的士兵反应过来,直接出兵和巴黎的战友两面夹击,汉斯猫就算士兵再强,也只有败退这一条路,再精锐的部队也扛不住两面夹击,更何况敌人同样也是精锐。
你在打架的时候都知道要正面面对敌人,背对敌人真的是一件非常愚蠢的事情,这个道理对于一支部队来说同样适用,在前方进攻的肯定是最精锐的战士,然后留在后方的是辎重部队之类的后勤,以及撤下来的伤员。
如果这个时候你们发现自己的后路被抄了,那基本上就无力回天了,你总不至于让后勤部队和伤员跟对方的精锐硬拼吧?就算你们战斗意志足够强,但硬实力上的差距是没办法弥补的,而且此时你们还是腹背受敌。
最简单的例子就是打游戏是你们被敌方上单传送绕后,然后你们射手没人保护导致团战输掉。
回到之前的那个问题上,为什么这些城池不能绕过去,因为这些城池里面驻扎了大量的士兵,你绕过去了,然后呢?当你们在进攻新的城池的时候,就会惊喜地发现自己的后路被抄了,粮草军械全部被断,除非驻扎城池当中的指挥官是个24K纯种煞笔。
而到了现代,阵地不能绕过去的原因就更多了,最简单一种就是你面前就是敌人的炮兵阵地,你告诉我绕过去?不把它拿下来你们也就不用打了!
防线再硬也他妈得啃下来,不然你让士兵顶着炮雨发动冲锋,那大概率你的士兵会拿枪顶着你的脑袋。
还有一种情况就是交通要地,古代说兵家必争之地,这地方不拿下来,大部队根本铺不开,更别说进一步的作战计划了。
所以城池或者防线不能绕过去的原因很多,如果能绕过去的话,我想那些指挥官还有普通士兵们会比你更想绕过去,谁愿意啃硬骨头啊!
洛云现在要做的就是这种事,半个月的时间足够让小苗将整个木卫二改造成一颗星空堡垒,艾萨克人不可能忽视这里,因为在前线战场上,生命之树形成的一座座星空堡垒给六大文明的部队带来了异常惨痛的代价。
在看到一颗生命之树形成的星空战堡之后,艾萨克人绝对会绝大部分兵力都放在这里,一旦拿下木卫二,艾萨克人在这里就有了一个完美的基地。
只要木卫二能守得住五天,那一切都将结束。
应龙长老再有一天就可以赶到,顶尖强者敌人也不可能传送过来太多,不然前线绝对守不住,所以应龙长老一个人就可以应对。而且夺取星体的话,实力太强的人根本帮不上太大的忙。
就拿被小苗改造好的木卫二来说吧,小苗的实力是星云级,星空战堡的防御等级也就是星云级,如果更加强大的星系级强者进入到木卫二上,很可能几巴掌就把整颗星球打爆了。他们的目的是为了夺取据点,一颗破碎的星球,怎么说也赶不上一颗完整的星球。
而且星系级强者有星系级强者牵制,他们的战场在广阔的宇宙真空当中,战争双方都会很有默契地将星球争夺战留给星云级以下的战士们。当然,如果最终星球争夺战以失败告终,那失败一方的强者就会想办法将星球毁掉。
所以每一个文明都会想办法培养一些战力极强的恒星级、行星级战士,为的就是争夺星体,而对于这种级别战士的培养,艾萨克文明全宇宙一流。
而现在洛云他们欠缺的,就是这种战士,所以他只能寄希望于王峰他们,好在因为直播的缘故,地球这边积累了一大批战争机器,打赢估计没啥可能,但死守五天还是有很大概率成功的。
此刻宇宙空间中悬浮着一道虚幻的传送门,正是六大文明投射在这里的传送门虚影,还有四天的时间,它就要彻底稳固,而洛云要做的就是在传送门稳固之前,尽可能地做好布置牵制住传送过来的艾萨克人。