“BOSS的尸体被抢走了,换作你你不生气啊?”
“系统太过分了吧!人家一个人辛辛苦苦打赢了BOSS,却不给奖励!”
“会不会是封尘大大卡bug,然后被系统发现了?”
“嘘~~~别乱造谣!!”
“我也就这么一说,哈哈。”
……………
晨风叹了口气。
然后他转向众人,挤出一个笑容:“谢谢大家刚才的相助。”
众人忙道:“哪里。帮助封尘大大,这是应该的。”
“应该是我们谢你才对,给了我们这么好的机会对付这个BOSS。”
“对啊,坷垃可真大方,掉的装备简直是满天星,通道里都塞满了。”
“还有那叫【伯恩】的熊,作为一头召唤兽,死了竟然还留下尸体。”
“关键是还可以扒皮、挖肉、采集,它身上可是有好多极品材料呢。”
“听说那些死回城的人都收到了补偿奖励。”
“下次有这机会再叫我们来哈。”
…………
晨风听到这,嘴角忍不住抽动。
人人都很开心,受伤的只有自己。
而后他回到迷宫起点,往迷宫深处行去。
9,左手起第九条道路;
3,左手起第三条道路;
……………
旁边的人见晨风开始走动,顿时跟到了他的后面。这里有不少人下过迷宫,但大多都走的晕头转向,没有收获。
晨风自然不会让这些人跟着自己,于是放开了速度全力飞奔。
不一会就将其他人甩在身后。
这一组数字看上去杂乱无章,实际上它非常有规律。
上一世,一个叫【罗根】的玩家无意从安岭尤克村的历史资料里看到一系列图案。
有五角星、有三角叉、有弯月、有圆月……通过资料的种种描述,他知道这些图案和迷宫有关。
在各个图案之中,他决定先研究那个圆月。
某一天,他突然灵光一闪,想到了【圆周率】,于是进行各种尝试。
比如圆周率前10位:;不包含3的圆周率前10位:等等………
猜测这些数字很容易,但是实验起来非常麻烦。
每一条通道,从头到尾走一趟都起码要1个小时。
原本他有几个朋友陪他一起实验。但折腾了许久之后,并没有什么收获。
于是其他人渐渐的不搭理他,只留下他一个人慢慢琢磨。
没有别人的帮助,他自己实验起来更加耗费时间和精力。
后来,他觉得自己可能遗漏了什么,于是再次查看图案,发现那个圆月处于第九个位置。
于是他把9加进圆周率,进行推测。
后来又经过了几次实验,他终于获得了这组数字:。
而当他按照这组数字,拿到那件秘宝的时候,轰动了整个服务器。
无数簇拥蜂拥而至,想要做他的助理,跟他探索迷宫…………
晨风想着前世那段趣事,不知不觉来到了迷宫的尽头。