简单——100%难度 100%收益。
普通——200%难度 150%收益。
困难——300%难度 250%收益。
余朔思量了一下,看似难度越高收益和难度不成正比,但是收益的提升是显示在装备、经验、金币上,所以能提升的不止一个方面,收益肯定是更高。
现在余朔十六级,光法术攻击力就有443,远超过现阶段的玩家,再加上死灵召唤物和死灵神的叹息,十五级副本在余朔面前无疑是信手拈来。
选择,困难。
余朔面前的选项消失,一个小小的营地出现在余朔面前,营地的门口有两个拿着法杖穿着长袍的人。
流放者:等级:15 生命值:7000 法力值:1200 法术攻击力:90-100 物理防御力:60-60 法术防御力:20-20 技能:火球术:对目标造成110%的法术伤害。冷却时间:5秒。消耗:20法力值。
根据余朔对沙贼面板的了解,困难的流放者属性应该翻了一倍,幸好,技能的属性没有翻倍。
就流放者这样的属性,余朔一点也不慌。自己现在可是有四千多血,可以算是个血牛。就算没有法术防御力,光靠死灵痛击都可以把流放者杀死。
余朔没有召唤出死灵沙贼和死灵弓箭手。余朔想看看自己现在的战斗力有多少。
死灵痛击!
“-644”
一个恐怖的数字从流放者头上冒出,流放者的血量立即少了接近十分之一。
没等流放者反应,死灵电击,死灵冰球,灵魂冲击。
“-511”“-423”“-348”“眩晕!”
在流放者锁定余朔之前,流放者的血量已经少了接近三成。
流放者的法杖上开始散发光芒,一个火球很快成型,向着余朔飞来。
余朔在有了二十点敏捷后也想看看自己的走位。一个侧扑,躲开了一个火球,但是敏捷还是太低,另一个火球砸到了余朔头上。
“-108”
伤害不高,在余朔的可承受范围之内。
等到下一轮冷却后,余朔又是一套技能砸向流放者,很快,第一个流放者化为一缕青烟,消散在原地。
没有尸体!
这让余朔犯了难,没有尸体就不能使用死灵召唤术,这可让他的战斗力下降了很多。
系统:您击杀了“流放者”,获得375点经验。
不愧是250%收益,经验可真是丰厚啊。同时,余朔也在地上发现了一件装备,爆装备了,没等余朔去捡起装备,下一个火球就来了,余朔一个条件反射般的翻滚,躲过了这个火球。
好家伙,我不找你,你还找上我了,先把你解决了。