这种关口也就阻拦凡境战力的人,达到筑基和血气斗牛的四境修士或武者基本都能飞天遁地了。
关口两边都有百里山力,有一些妖魔野兽。
如今大家都很默契划山而治理,都没有偷袭,看来要在正面战场分出胜负。
这也给了南蛮发展空间,如此又过了两年,南蛮快速发展,各种商队分别开荒屠杀野兽发家致富,原本南岭就是靠近大主山。
如今全民都是武者消耗肉食很多,虽然大力发展养殖业,种植,但是一块妖魔肉都卖出10两白银。
这个世界钱币分,铜币,银元宝,金元宝。其中铜币00等于一银元宝,100银元宝等于1金元宝。
10两白银20银元宝,每个银元宝五钱重。
随意一块小妖肉卖10两白银已经相当的现在2000块了。(简单告知一下一般补出出现钱,写钱多庸俗)
所以猎杀妖魔成了热门职业,当时也想的危险,毕竟人与妖魔都是互相的食物。
血气旺盛的人类集结地方也会吸引妖魔组队相互猎杀。
有人成功也有大量人失败死去。好在这个社会地界广阔双方都是繁衍生息很块,越是低级生的越快。
都有大量天地元气开启启灵的妖魔也多。
世界往往都会维持一直特定平衡,以前人气血弱,妖魔相互残杀吞噬,如今人类血气旺盛了,妖魔残杀又少了,被人杀死的有多了,往往达成一种平衡。
这两年时间沉淀下来,双方开始的接触战斗,开始是一流武者和筑基修士的战斗。
慢慢的先天的战斗也开始打响。
人越是死越多那就仇恨越来越大,
一千二流组成的小军团,和低级修士带领武者士兵的战斗在这五十公里相互厮杀,这都是凡俗对阵,厮杀漫天。
这五十公里对于先天生灵来说都能通过灵魂领域感应对方,都是直接对上。但是凡俗的50公里就要考验作战能力。
百里的山脉对凡俗3境前就是大山了,四境统领一流大师和筑基都能飞,但是还是能被二流围杀也是算在凡俗里。
对先天就是百里山林小山包。所以先天都是摆开地点公平大战。