很快,萧峰将前两波线送进防御塔,开始了经典的调戏防御塔的环节。
萧峰三进三出防御塔,打出了3环后,不去第一时间推线,而是放任着兵线回推。毕竟算算时间,对面打野也快到了。
香锅已经准备就绪了。
萧峰和上一局一样,都是追求的前期打架。占着优势不打架,那么更大的优势怎么来?
压刀哪里有击杀发育的快。不信你看文森特。
圣枪哥看着不推线的薇恩,人彻底麻了。一边再心里大骂萧峰不当人子,一边赶紧呼叫Somf。
这线要打野过来解一下,虽然知道大概率香锅的皇子就在后面。但真的自己一个人上去,别说推线了。
这么长的上路线,薇恩开着疾走开点,就能将自己送回泉水。何况,薇恩的技能没有AOE啊。并不会破坏兵线的状态。
屮!!!
随着圣枪哥再语音频道的大呼小叫,Somf也是刷完石甲虫之后,顺着上路线,出现在萧峰的视野里。
不敢走河道,别问为什么。
有这打野的陪伴,大树壮着胆子走到兵线交汇处,EQ立马出手,将蓝色方的小兵状态打残,成功的将一波线送了进去。
萧峰没有i管兵线,直接开着疾走上前点。
香锅的皇子河道出现,EQ出手,目标就是大树。谁让他没位移呢。
砰!
大树交闪躲开。
砰!
香锅闪现跟上,带着红BUFF的平A打在大树身上,开W减速没闪现的大树。
萧峰的薇恩依靠着疾走和被动给的移速,追上前去。啪啪啪!快速打出三环。
Somf在干嘛呢?没有第一时间走,而是甩动手里的冰链,W技能想要减速到一直追击的薇恩,多多少少给大树提供开溜的机会。
薇恩就地翻滚,Q技能横移,躲开猪妹W技能的同时,强化的平A再度出手。
Somf看到这样的状态,也不敢Q技能拱上去,强行打断薇恩的追击。只能往自己家的方向开溜。
啪啪啪!随着第二个三环 被打出来,配合上皇子的伤害,拿下一血!
法斯特布拉德!
Somf的猪妹溜的开快,没有办法留下来!
萧峰有400的额外收入,但少吃了半波炮车兵,只能说是小赚!香锅的皇子喜提200助攻钱,美滋滋的回城补装备。
中路的小虎,在线上和姿态的沙皇打的游刃有余,虽然沙皇仗着手长,不断地点着鳄鱼。但小虎完全不理会。推完线就后撤!
沙皇也不敢太过于嚣张。3级的鳄鱼,稍微不小心被红怒W咬住,不死也要回城的状态。
反观下路,Able拿着死歌,一步防御塔都出不去,只是用Q技能补着刀。而且死歌补塔岛也是比较好补的。
4级,蓝用完了?没关系,回家TP出来继续对线。
小明的锤石迟迟没有找到合适的机会游走,在线上也没有出钩的想法。就是挂在下路,总揽全局。
萧峰打够1100,回家攻速鞋,继续开始在塔前折磨着大树。
嘴里自然是念叨着:“别吃别吃!”
这才是上路AD的精髓。
6分钟,萧峰的薇恩率先到达6级,圣枪哥的大树,被压了不少补刀的同时,经验落后的也比较大,才堪堪到达5级。
嗯。。。
上路6级,中路6级,是时候开始下一步了。
“小虎中路可以来吗?上路越了他。”
“可以的,等我推完线回城,15秒钟左右!”
“OK!”
两个人就达成了协议。
至于为什么不喊打野香锅?不用喊,香锅就没有离开上路。刷完自己的野就找机会刷对面的上半区。
下半区从第二波野怪开始就没有去过。
6分35秒,随着小虎鳄鱼的TP落地,开始了对5级大树的越塔。
SS中单姿态,也都第一时间TP支援,但慢了小虎2秒钟。一步慢,步步慢!
落地的鳄鱼率先扛塔。
开着大招,扛塔的同时对着鳄鱼开始平A。
圣枪哥没有办法,只能第一时间交W,绑住扛塔的鳄鱼,打出巨响天赋,给自己增加坦度的同时,拖时间,想着落地的沙皇能保一手自己。
要是被小虎鳄鱼先手W咬住,配合上皇子的EQ,自己绝对死的透透的,沙皇落下来也只是给自己收尸而已。
或许还要赔上自己的命。
等到大树W结束,被Q技能推开的鳄鱼,E技能上前,红怒W咬住。香锅的皇子EQ二连,再度击飞。
萧峰的薇恩在鳄鱼扛塔的一瞬间,早早的开着大招,上前平A。
在攻速鞋和皇子E技能加的攻速下,AAQ,萧峰选择贴墙Q,抵消了Q技能带来的动作后摇。
啪啪啪!
就在落地的沙皇,第一时间推出大招的时候,小虎的鳄鱼和皇子被推开,同时大树倒地。
萧峰发狠了:“换沙皇,小虎别闪!”
原本小虎手里还有二段E,闪现+E技能的位移是有可能拉出防御塔,丝血逃走的。但也有几率被防御塔打出最后一下。
既然这样,那就不走了。
小虎在扛了最后一下塔的时候,光荣倒地。
但萧峰在这一秒钟内,E技能直接将沙皇推墙。之所以萧峰没有在沙皇落地的第一时间E技能钉枪。
原因就是三环的被动路留在了大树身上,E技能给到沙皇,再去击杀大树的时候,没有了W的额外伤害,还需要两下平A才能击杀。
越塔第一要务就是先杀目标人选。最忌讳残血的时候拖时间省技能。
值得一说的是,姿态的沙皇没有回家补装备,而是直接从中路线T过来的。没有装备,就代表着伤害不高。
小虎倒地,沙皇钉墙。换做萧峰扛塔。
萧峰现在还是满状态,满打满算可以扛3下。地四下防御塔的伤害出来,萧峰必死。代表着萧峰必须在3秒钟之内打残沙皇。
交给香锅去收割。
啪啪啪啪!
萧峰点出4枪之后,算上E技能钉墙的伤害,一共点了5枪!