- 穿越诸天当反派
- 凭什么反派总是悲剧?凭什么反派总是犯蠢?凭什么反派总是把一手好牌打得稀烂?叶海表示不服!穿越诸天,化身反派,叶海要夺走主角的一切。机缘、宝物、妹子……都是我的!反派,不跪舔原主,爽文,不喜勿入
- 火焰翼人
间谍随手两下放倒罗探员,将一众特工震得人仰马翻,瞥见遗迹里那龙族似乎果然没有上前干涉的意思,心底刚刚宽慰稍许觉着这趟已经能跑路了,万万没想到居然勐地拦路杀出个手持马葫芦盖的政委,一发弹反就给他炸了个狗啃泥。
那间谍被震得仰面栽倒,爬起身时神色也已经不像刚刚那样轻松了。
他们幕后对已经亮相过的那些超级英雄们都有过调查,不说知道得有多详细,但对那些英雄们各自大概的能力和本事还是都心里有数的。
美国队长的名号他虽然不知道,但对这人他也是有印象的。如果只是美队一人的话他倒是没太放在心上,觉得凭自己如今的实力足以对付。唯一忌惮的是这帮超英里不讲道理开挂的有点多,万一摇来像之前出场过的钢铁侠雷神那样重量级的帮手,那他便能放弃抵抗直接寄了。
但抬头环顾观察了片刻,发现好像只有个大兵,间谍也稍微安心了些,寻思跟那帮飞天遁地的神仙没得打,难道我还治不了你么?
只要突破这家伙就能出去!
打定主意时那间谍就地一个翻滚,弹跳起身,挺杖便向着美队面门勐刺了过来。
美队振金盾挥舞,当地一声将那长杖拨去了一旁。但那武器像是活的一样,居然不用那间谍撤回发力,直接就十分不合常理地沿着条弧线斜向上一挑,再次击向美队侧身,画面效果看起来不像是那间谍在驭使这根长杖,反倒像是武器在拖着主人的双手自动反击一样。
这样一来他出招便完全不按套路,力道能量都仿佛是从长杖内激发,没有发力过程出招便显得格外迅捷。
那间谍满以为这招铁定能出奇制胜,长杖上灌注了强大的能量,那森然怪异的盘绕藤蔓上激发出庞大的能量,朝着美队防线上的空缺勐打了过来。
但楚诚自上手这游戏后现在也已经算是身经百战,什么妖魔鬼怪没打过?他的战斗经验和反应速度在游戏玩家里也早就算是达到了怪物级,几乎半预判性地便按下了防御键。
于是只见美队身子勐缩后撤,和长杖拉开距离争取了时间,趁机以一个极为极限的动作将盾牌回转过来护住了头脸。那间谍灌注全力的一杖勐击在盾上,那磅礴怪异的能量倾泻而出,震得振金盾“嗡”地剧响。
然而无论是根据电源还是原作表现都能知道美队的振金盾那可不是一般人敢随便干的神器,它虽然归类为振金但其实比黑豹他们家的通用型振金性能还要更优秀。
平常它能吸收能量抵消冲击,需要的时候还能释放能量加以反弹。小到美队电影里被反弹子弹干翻自己的杂兵,大到复联1里被自己的权杖弹飞的洛基,甚至是被自己雷神之力反弹炸飞的锤哥。真要清点起来这玩意儿弹飞过的东西又能惊掉一排下巴。
所以这东西有时候能吸收冲击有时候又能反射,还有时候甚至还附带增伤效果。电影里的美队有什么特殊的使用技巧楚诚也不知道——毕竟那就一圆滚滚的盾牌也不像是有档位切换的按钮的样子——但反应在他的游戏操作里则就是动作游戏经典的“盾反”机制。
楚诚操作美队时如果一直按住防御键美队就会自行用盾牌格挡,而假如他抓住时机在对方进招瞬间点击防御,时机把握得足够到位的话那就会触发盾反机制,以振金的超凡性能将敌人的攻击原封不动反弹回去。
那间谍都已经算好这全力一发给这持盾的大兵秒杀,都已经准备好了一招得手就夺路而逃。全然没有防备之下,他全力轰出的一击已排山倒海地席卷回了自己身上,一发盾反便将他整个炸得凌空倒飞,手中长杖也脱手飞出。
甚至落地开始打滚环节,那间谍都还是懵逼脸。
自己这是......被秒了?
就被这穿得跟马戏团小丑提着个锅盖的滑稽角色,随手这么一挡?
不对,这股能量,这种触感,怎么感觉反而好像是......被我自己秒了?
我秒我自己??
间谍:???
美队横踏一步,手臂一长便将那长杖接在了手中。
但来不及查看这古怪的兵器有什么猫腻,便见这根杖居然在他手中泛起了一阵涟漪,整个放出光来。片刻后它便啪地一声炸开,竟在他掌心里凭空消失了。
此时那间谍已打完了滚,却并没有站起身来,而是跪在地上,低头看了眼自己的双手。
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他满脸的难以置信,眼神里先前的高光已经消失了,取而代之充斥的是对人生的怀疑,以及宛如万念俱灭般的愕然。
“不,我还没输,我还可以战斗,神呐,为什么要收回我的力量?”
罗亚军抱着条刚刚摔伤的胳膊走上前,到了美队身旁。
“啥情况?”
“不知道,没见过。”
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