说起来,作为服务器的员工,到达了一定级别之后,在游戏中的体验就和很多玩家非常不同了。时不时地就会觉得自己玩的是另一个游戏,或者直接觉得不是在玩游戏。
作为员工,是有很多员工命令和权限的,不同级别的员工对应的权限和可以使用的命令也不同。除此之外,员工有专门的员工聊天频道,在游戏中还会收到大量来自服务器的信息,比如来自于反外挂系统的消息。
员工频道的内容是严禁泄露的。出于便捷的考虑,员工频道可以自由打开或者关闭。关闭员工频道之后,其他的聊天消息依旧可以正常看到,只是员工频道的消息不会显示。
这种关闭员工频道的选项对于游戏直播和视频录制来说真是便利极了。
录制视频时,如果没有关闭员工频道,视频在后期处理时需要模糊掉对话窗口,很多时候这意味着相当多的后期处理,非常麻烦。
不过员工频道只能偶尔有需要时关闭一下,一直关闭是不行的。很多时候员工之间相互交流都是使用的员工频道。
员工频道的消息永远是最显眼的,字体都是红色的粗体字。
不过员工频道并不总是和工作或者服务器相关的内容。事实上,很多时候员工们用它来群聊。
员工频道也可以很欢乐,而且它一直都在,不管前往服务器的何处角落,员工频道一直如影随形。
除此之外,员工频道还有个有趣的传统,时不时地会有人问一句‘谁在线’,之后大伙都会直接在员工频道发送空白内容来回应。这有点像报数,一个人说话了之后后面接上一大串名字。而在这之后,员工频道通常会开始活跃起来。
如今想来,真是满满的都是回忆。
许久不在,甚是想念。
不过作为员工这种事,离开了之后再回去就免了吧。我的贡献已经做完了,自有后来者。现在最多也就是作为玩家享受游戏的同时,举报一下违规的状况。
这么些时光过去,我作为员工在MCC留下的印记已经消减了不少。
原先我曾经是举报团队的一员,经常处理玩家们的举报,因此曾经处罚过很多开挂或者犯规的玩家。如果在网站上搜处罚记录,能搜到不少由我作出的处罚。然而在今年早些时候,服务器的处罚记录有过一次大规模的清零,因而那些记录也都不在了。
不在了也谈不上是坏事。人是会改变的,会成长的。我认识的员工里,有人曾经因为使用外挂被罚;而我之前看过的服务器黑名单里,也有前员工的名字,还不止一个。
处罚记录没了,对于之前不成熟时做错事而后来改变看法的人来说,是一件好事。而对于转向另一个方向的人,有没有记录大概没什么区别。
不过我并不认为惩罚记录毫无用处。
再过去,我们处理很多和申诉或者处罚相关的情况时,都会查看相应用户的惩罚记录,以此判断到底从宽还是从严。另外,负责录用新员工的团队在做决定时也会考虑申请者们的惩罚记录。
记录的存在是合理的,因为它记录了相应玩家在过去的行为。
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