灵魂黑雾虫门不可被破坏、摧毁。
游戏里的NPC也都彻底死光了,不可能有NPC大军下场助威。
玩家们只能靠自己,凭个人本事来取得胜利。
这些都不重要。
重要的是。
玩家不可复活!
以及,虫子们的等级会越来越高!
这确实是一个更加令人绝望的消息。
每一扇黑雾虫门,刚出来的虫子们都是最低等级的,也是最脆弱最容易击杀的。
随着时间的推移,门后出来的虫子们等级越来越高,也会越来越强!
这是叶思言推衍看到的事情。
至于黑雾虫门出来的虫子有没有数量上限,这个他没有推衍出来。
但叶思言自己分析,一定会有上限!
不然玩家死一个就少一个,但虫子们倒下一批还能飞起来更多批,这仗就真的不用打了!
点开活动专属面板,叶思言看到了自己的积分。
三百一十五分。
这是他所击杀过的虫子们给他贡献的活动积分。
有之前杀过的虫子,但大部分是刚才一波虫潮贡献的。
活动积分就是这次版本更新之战的贡献率计算机制。
玩家们按照阵营的划分,可以分出不同的区域阵营团队。
把各个阵营下所有玩家们的积分累积起来,总量就是这个阵营在这一次版本更新之战当中的贡献额了。
取前五,获得星际港口的修建名额。
值得一提的是,积分只能通过击杀虫子获得。
而且这些积分,只会让所属阵营的总贡献额增加,对于玩家个人而言,是毫无用处的。
并没有所谓的积分商店,可以提供商品兑换。
也就是说,玩家们只是在为阵营,白打工!
赢了,没奖励,输了,有惩罚!
异常的残酷,异常的不公平!
这样,你是否还会继续战斗下去?
每一个玩家都要经历这样的内心拷问,抉择。
这一次的战斗,不仅仅是在考验玩家们的个人技术、阵营的整体实力,更考验国家、阵营的向心力!
每一个国家自然都想抢到前五名的位置。
如果要这样做,它就必须要阵营内每一个玩家都出力,出大力!
但游戏不提供奖励,玩家们不一定会无私奉献。
因此,国家阵营要么向心力、凝聚力非常高,要么舍得出大价钱,自己奖励每一个出了力的玩家!
想到这里,叶思言就不禁为这背后蕴含的意义所折服。
在这种情况下,能够获得版本更新之战的前五名的阵营国家们。
要么财富实力雄踞天下。
这样的国家有修建星际港口的实力,可以和星际文明通商交流。
要么振臂一呼,万人应声。
这样的国家更有修建星际港口的潜力,一旦给予它机会,人民上下一心,国家发展指日可待!
......
“所以我们要推出什么激励措施吗?”
“老美那边搬空了国库了吧,可真舍得!”
老将们仍然在商量着,不敢轻易歇息。
不断有最新的情报汇总过来,供他们分析查阅。
关于这次战斗的奖惩措施机制,自然也是他们关注的重点。
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