《起源》,系统中枢。
“规则已定!”
“裁判已定!”
“地点已定!”
“选手已定!”
“正在生成海选阶段比赛副本......副本生成中......生成完毕!”
“副本已建立,命名为......安亚之森!”
“观赛区已建立,监控区已建立!”
一顿系统自己的提示音响起,各种功能区被建立起来。
随后,一条全服通告响彻整个游戏!
“第十八届全球比武大赛即将开始,现在发布比赛规则!”
“比赛规则如下......”
此次的全球比武大赛因为参赛人数史无前例地多,观赛人员数量也更是突破天际,因此要给予充分的赛制考虑。
比赛分为海选和正赛两个大阶段。
海选阶段,各国玩家按阵营分批同时进行比赛,以当前报名人数按权重分配晋级名额。
因为不同国家国民人数不一,玩家数量也相差甚远。
所以要按照阵营参赛玩家占总体参赛玩家数量的比例来决出晋级名额。
以华夏区域为例。
截止报名时间,共收录低级赛区(50-69级)报名者一百万人,中级赛区(70-89)报名者十万人,高级赛区(90-100级)报名者56人。
其中海选阶段分配到的晋级名额是,低级赛区一百万进100,中级赛区十万人进10,高级赛区56进5。
这还是因为华夏区域是玩家最多的区域,所有的名额都是满额配置的。
一些参赛人员少的国家,甚至达到了最终只能进几个人的地步!
不过各国都有最低的名额配置,一人。
也就是说如果这个国家只有几百个人,几十个人甚至几个人,那他们最少都能进一人,淘汰率就没有那么高。
当然这个国家阵营的判断是根据联合国现有名单来统计的,不可能存在钻漏洞临时组建的情况。
说回规则,海选阶段。
同样以华夏区为例,低级赛区一百万人会被分成十批,每批十万人,同一时间进行比赛。
每批决出十人,十批累计百人晋级。
安亚之森并不是只有一个副本,所有的海选比赛场地都是它的复制品。
环境都是一样的,因此可以容纳多个批次玩家共同比赛。
中级赛区同样分十批,每批一万人,决胜一人,累计十人晋级。
高级赛区不分批次,活到最后的五人晋级。
系统给予的规则阅读时间很充分,不怕玩家们不够时间看。
过后,又是两条全服公告。
“第十八届全球比武大赛正式开始!”
“请所有已经成功报名的玩家选择传送至比赛场地!”
与此同时,早已准备好的各地玩家们都第一时间选择了传送。
“确认传送!”
“传送吧。”
“传送,走起!”
而远在某个山谷里一个看不见光明的封闭洞穴中,同样的声音响了起来:“传送!”
一道白光闪过,各地玩家都出现在了一个森林之中。
地图显示,安亚之森。
正是海选副本地图!
......
马东是一个华夏区玩家。
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