“噢?”唐骏一脸好奇,他看向了叶思言,“从何说起?”
叶思言见成功引起了唐骏的注意,在场众人也看向了自己,知道得小小透露些什么了。
“我是这样想的。一款游戏,即使它做得再怎么出奇,只要它是非自然造物,总得有人来设定游戏背景和剧情吧?”
“当然,对于《起源》来说,这个制作人不一定是人类,而是智慧生命。”
“但任何艺术都不可能是凭空诞生的,就是文化总也得有来源的吧?”
唐骏听到这里,眼睛亮了起来:“你是说?”
“创作的依据!也就是游戏设定的依托、文化的来源!”
就像是一款神话类型的游戏被成功创作出来,它的背景和剧情就会大量引用现有的神话故事,或者在此基础上进行二次创作。
毕竟要让玩家玩的时候有代入感,而且也是方便制作,不然凭空想象太麻烦。
其他类型游戏也一样,例如非常火爆的某款单机大作某某信条,更是大量考究历史,有本有据,有的放矢。
让玩家们好像真的回到了那个时代,成为了一名刺客一样。
“《起源》的剧情和背景设定,很有可能一定程度上反映了制作方文明的文化,或者干脆是借用了宇宙背景。”叶思言总结说道。
其实他这番话,仔细推敲的话漏洞是非常大的。
因为不一定所有游戏都是这样的。
我真的就凭空想象创造出一款游戏,你也没办法啊。
何况由虫子联想到星际战争,你当这真的是在玩那款瞎子游戏?(滑稽)
但谁让他这是脑洞呢?
他又没有明说这就是事实,这只是自己的一个想法。
想法有漏洞,那不很正常吗?
可这在众人,特别是唐骏看来,这确实是一个值得思考的一个角度!
“你的这个想法很好!我想我们研究院很有必要再加多一门研究科目!”唐骏很是赞赏。
起研院成立时间太短,当然要集中精力攻破容易出结果的项目。
类似源能组成、来源和运用,《起源》装备的构成及其超能特性,玩家游戏属性、技能和超能运作机理等等。
至于什么游戏剧情、背景设定,可以研究,但重要程度没有那么其他项目来得高。
见目的达到了,叶思言也不再说话,继续听讲座。
之后就没有什么新鲜的东西了。
“未来属于玩家,属于你们。国家将会一直在你们身后,为你们保驾护航!”
最后,唐骏说了这样一句话,结束了这次的讲座。
在叶思言看来,这句话是祝福,也是一句警示。
和国家一起,为国家做贡献或者不影响社会运转,那就是保驾护航。
不和国家一起,想搞什么裂土为王的动作,那“一直在身后”的国家势必不会纵容。
讲座结束,众人纷纷离开大会议室。
叶思言也想离开,但被人叫住了。
“等一下!”
他回头一看,正是唐骏。
“有什么事情吗?”
唐骏三步并作两步,快速走了过来:“对于刚才你那个想法,我觉得很有参考价值!”
“可以跟我来一下,我们详细聊聊吗?”
叶思言思考了一下,便答应了:“好的,没问题。”
自己为什么发帖让那么多人关注莫尔德事件,其实就是打个预防针,让国家可以早一点接触到宇宙环境。