“怪物攻城是什么?”叶思言一阵疑惑。
但他没有怀疑系统的警告,转身原路返回主城。
他一边跑着,一边查找起游戏论坛的资料来。
原来所谓的怪物攻城,是游戏发展到一定时间就会进行的一项活动。
所有的主城附近,都会迎来一次“兽潮进攻”!
源源不断的怪物,如潮水一般涌向主城,前仆后继地要消灭所有它们看见的城市和人类玩家!
虽然是活动,但同时也是对主城,对所有玩家的考验!
从这游戏一“开服”起,便有这个活动。但是当年的玩家们没有玩过类似的游戏,也缺乏足够的认识,要么没有及时回城,要么没有能力守城,生生地在这样的考验面前倒下来一大批,被清送出了游戏!
但经过了十几年的发展,玩家们也在一次次的活动考验面前坚挺地活了下来,对这些活动都有了充分的应对方案。
现在的怪物攻城活动,已经发展得差不多成了一次全民送福利活动了!
活动开始之前,系统会给足玩家准备的时间,让他们可以回城。
下线也是可以的。
但是如果玩家这个时候下线了,主城守得还好,这样等他回来的时候比别人也只是少获得了物品奖励和经验提升。
但如果他所在的主城没有守住,那等他回来的时候,原地上线,可能那个地方就已经成了不知道多少等级的怪物聚集地了!
上线就被怪物重重包围!
不多时,叶思言跑回了所在的主城。
他当然不会选择下线,吃了亏少奖励,还不能够更深入地了解这个游戏!
至于守城失败,论坛上说,这件事情已经很久没发生过了。
为了全世界人类玩家的利益,在怪物攻城这一天,所有高等级玩家都会自发地上线,帮助所在的主城抵御兽潮进攻。
尽管这对已经玩到高等级的他们来说已经没有什么奖励了,但他们还是会这样做。
这一点也让叶思言更加意识到,《起源》这个游戏对现实世界的重要意义,以及死亡带来的沉重后果!
玩家玩这个游戏,并不是单纯地为了娱乐、释放压力,而是有更加深远的追求!
主城,蔚蓝城。
类似古代的城郭设计,四面是厚重的石墙,并且被赋予了各种各样的坚固BUFF。
城门采取大铁闸门的形式,一个主城门,四个小一点的副城门分别置于两侧,此刻全都正洞开着,让来自四面八方的玩家可以及时回到主城里。
城墙上方可容纳大量玩家,魔法系、异能系和机械系等玩家可以站在这里远程攻击来袭的怪物。
而苦逼的战士系玩家就只能出去跟怪物肉搏了,或者他们也可站到上面去......看风景。
嗯?
好像还有一个系?
是什么来着,忘了。
大量的玩家此时已经正在赶回主城了,五个城门一下子拥挤了起来。
游戏设有碰撞体积,即玩家不可以穿过其他玩家或者怪物的身体。
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