如果有一天,有人告诉你“电子游戏”和“毒品”是有联系的,你会怎么想?
“毒品”一直是人类所憎恶的东西,是罪恶的代名词。然而在某个时期,“电子游戏”与“毒品”画上了等号,电子游戏被称为“电子海洛因”。
正是因为这恶毒的名词使得多少家长扼杀自己孩子的电竞梦、游戏路,而且貌似这个名词在华国的影响颇为深远,甚至是现在很多家长依然这么认为。
就像现在说道网吧一样,很多人依然认为网吧是坏孩子才去的地方。
不能说这种影响对游戏的发展100%有坏处,但是这确实是给华国的游戏发展之路造成了很大的障碍,所以让现在的国产游戏一直在世界上处在一个比较尴尬的位置,尤其是国产的大型单机游戏。
但玩游戏真的就如人所说全是坏处吗?
事实证明,并不是这样的,适当的玩游戏甚至还是有好处的。
当然,这里说的是适当的玩,那些管不住自己手的,那不是游戏的原因,是自己的原因。
其实玩游戏是可以锻炼大脑的,有人曾做过实验,经常玩游戏的人的认识力、反应力和对信息的精确掌握度均比一般人要高,玩游戏还能帮助玩家学到新的技能或了解更多知识。
当然,那些直接说教的游戏就算了。
玩游戏还可以减缓焦虑症、抑郁症和精神压力,这也是经过试验验证的,玩游戏的过程就相当于转移了你的注意力,甚至当你玩过一个关卡后还会产生愉悦的情绪。
还是当然,游戏输了之后破口大骂的另算。
除了这些,还有很多很多的好处,虽说有可能是游戏商为了多卖游戏做了夸大处理,不过玩游戏能使人轻松快乐是真的。
但是人们往往会只看某些事情的一面就为它盲目的定性,就像菜刀这种东西,人们由于使用的时间长了就会认为菜刀很平常,但是实际上菜刀除了切猪肉、牛肉什么的很锋利外,切另一种肉也很锋利。
不过总体来说,人们对于游戏的看法还是在渐渐改观的,而且人们玩游戏的时候可没想那么多,大多的就是图一个乐呵。
反正不管怎么样,这个世界上的游戏界是越来越繁荣了,所以做游戏的公司也越来越多。
一般的游戏公司做游戏可谈不上愉快和轻松,就比如建模,他们的建模工作可不是一天两天能完成的,一个建模往往要几天甚至几个星期才能完成,这仅仅是一个。
哪像董晨,一声令下一号就把这个工作完成了,而且还是用时五秒,所有的建模就完成了。
建模完毕之后还要修改,这也是非常需要时间的事情,哪像董晨,只要说一句话,所有的事情就解决了,董晨甚至可以一边喝咖啡一边完善模型。
事实上董晨也是这么干的,因为董晨已经在这里待了一天了,但是这些模型才审核了10%,这还是因为那超快的处理速度,也辛亏董晨是从后往前审查的,后期肯定会越来越快。
董晨拿起桌上的咖啡又喝了一口对一号说,“这个也可以,就是……”他说着看看旁边一块屏幕上的一大片铠甲素材,一手拿着咖啡杯一手一个个的点过去,“……给这人类角色换一套14号铠甲吧,这个看着更文雅一点。”
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