本来以为会有一批玩家在服务器的大门外排队,怎么一分钟后,显示新登录的玩家为0?其实原因很简单,这几天又改了一些游戏内容,大约有4-5M的更新包,外面发的光盘客户端都是十天之前的,开启服务器后,客户端检测版本,更新后才能进入游戏……
真的吓了一声冷汗!
五分钟后,第一批玩家进来了,然后就是络绎不绝的玩家。
刚开始有几个人进来的时候,公司的研发人员也进入游戏,在新手村装作新手和大家一起玩,还聊天什么的,好让这些玩家觉得这游戏有人气。
很多,玩家都漫山遍野……
曾启不断的刷新数据,一个小时候,涌入了两千名玩家,同时在线突破了一千多,而且还在不断的增长。于此同时,《天空之城》项目开在和新浪游民论坛开始出现不少询问和帖子。
质疑的:
这是中国人做的网络游戏吗?
(由于外国游戏在国内受到出版的管理,发生过明明是韩国游戏装作是国内游戏团队研发制作的产品)
赞扬的:
3D效果还不错,比那个《精L》强多了
更多的是各种有关游戏的问题:
怎么练级快?
在哪里打怪?
怎么选职业?
怎么加技能和属性?
什么服装好,什么装备强!
这说明国内玩家对打怪练级穿装备情有独钟。
同样,在游戏的聊天频道里,这种问题也是层出不穷,刚开始几个策划还学着玩家的口吻回答,带领他们组队打怪,等到一个小时以后,根本不用了,当一个游戏有几万人注册,随时有几千人在线的时候,这已经不需要任何人的帮助了,玩家自己会自己玩起来。
那么游戏评价怎么样呢?
有种“一鸣惊人”的感觉,仅仅是全3D(可锁视角)已经让玩家大大赞赏(传统玩家认为3D游戏要比2D高档),很有些无聊的玩家选女性角色,各种拉伸,试图看到****。
打怪的时候,打击感好,技能的效果也好,这已经很让玩家满意了!
由于,测试,装备掉率调高,玩家随着等级增长,很快得到装备,搭配一番,穿着出来,在城市里逛一逛,非常得意。
更何况,还有精心设计的杀手锏玩法“荣耀对决”!