吴导说:“那还不容易,荆轲,我们叫做阿珂,就当是荆轲的弟弟;娜可露露我们改名叫娜可露茜,不知火舞就叫不知火好了,只要把红布条和RU摇特征做出来,大家都认识的,你总不能说我侵权吧!”
曾启听着吴导的创造力,思绪回到了自己之前的经历,这个奠定企鹅游戏帝国的游戏,改变了中国游戏的面貌,那么这个玩法拿到十几年前会成功吗?曾启努力回忆,端游年代,可有一款网络游戏这样做吗?当然没有,但是可不可以尝试呢,也许可以,只是不是时候。
曾启叹了一口气,对吴导说:“我觉得你想的很好,很有意思,做成游戏一定很好玩,但是目前有两个重大问题……”
慢慢车已经开到了吴导的住处,不久之前小狄换房子,就和吴导合租了,来上海工作的人都有这样的经历,两个一起工作的人合租是个好选择,互相唤醒服务,还能一起坐车,打车。照旧是一件旧的公寓,比起那两个女孩的条件要好的多,程序员相对收入丰厚稳定,居住的普遍要舒服的多,价格也贵得多。
吴导邀请曾启一起聊聊,此时小狄还没有睡,被吴导拉着一起说项目,冰箱里还有几瓶可乐,边喝边说,疲劳暂时缓解。
此时曾启也说了自己的结论,这个思路是可行的,会有很多人玩,产生的问题也是非常典型的,如何收费?如果这个游戏除了对战没有别的玩法,就会像CS,三角洲,甚至流星蝴蝶剑一样,玩家自己局域网联机打,玩的必然是盗版。
如果我们改成全程网络的对战版本,那么收费也要过两关。其一,是按照每一局收费呢,还是默认的卖月卡。
其二,如吴导的建议,卖人物的服装,怎么定位,玩家会不会接受,比如据说现在腾讯开始搞所谓QQ服装,QQ秀……你了解吗?
吴导说:“刚开始测试,很不稳定,至少要6位号,2000年申请的才能测试,哦,对,系统赠送了几套衣服,我这里不能上网,明天公司给你看看。”
曾启说:“你知道QQ有多少用户吧,同时在线总有几百万吧,这么多用户在线聊天,大家想换换头像很正常,就像在聊天室里面聊天一样的,希望特有的ID,特别的符号,可是我们游戏最多有几万人在线吧,一起打这个模式的人只有十个,服装就不是那么重要了……
还有一点是我一直想说的,我们是一个MMORPG,这个模式是用来让游戏除了日常的玩法增色的,核心是我们要把成长做起来,让玩家在一个大世界的体系中,进行各种比拼,战斗,然后通过突塔模式这个玩法来加强……”
吴导还想说话,曾启拦住了他,说:“相信今天岗爷说的要来我们公司,你听见了吧,还有我们的项目一定要抢在三四月份测试,到了夏天,不知道会有多少的新游戏,我们还是一家普通的游戏公司,我们如果想成功,时间是第一,我想这个玩法确实可以深化下去,也许,我们做完这个项目,可以专门开一个新项目!”
一直旁边不太说话的小狄突然插了一句:“我好像听说,公司的资金已经用完了对吗?”
吴导也说:“其他程序也有问的,我们加班这么辛苦,再有几天就过年了,年末吃饭不吃饭,发一点过年钱总是要的吧,年后还要努力啊!”
曾启默然不语,这是他知道的,但不是他能决定的,月初的股东会,大家决定增资,一番扯皮之后,才凑到二十多万,据说勉强够发一月份的工资。那么过年钱自然是没法考虑了,说实话,好生羡慕那些有钱的游戏公司啊,据说成大网络公司年终抽奖,最新款的笔记本就有三台,新款爱立信的彩屏手机十个,年总还在会上宣布了下一年的规划,如果达成业绩,起码拿出宝马来抽奖。
相比之下,自己这家公司太小了,太穷了。
可是再小的公司,也有生存的权利,发展的梦想啊!