一堆指令稀里哗啦的下出去,规则和逻辑都是《天空之城》做好的,放到游戏里并不容易,两个小时后,李佳勉强拼完了地图,拿素材树林凑满了地图,中间留了三条路,直接用调色,把一半染上了红色,一半染上了蓝色。荣耀宝石柱也是红蓝色伫立在那里。
地图编完了,李佳揉着疲劳的手问:“怎么玩?”
曾启说:“我们要组织几个人一起玩!”环视公司,居然只有四个人,这怎么检验呢?
小杜说:“我还要把一些信息生成到代码里,编译还需要半小时多,这半个小时,你们准备拉几个人来呢?”
曾启心想:“最好有十个人,十个人5V5才是检验的标准,但是如今已经半夜,到哪里找另外的人呢?”
恰在这时,听到比较重的脚步声,原来是熊总来了,这么晚,熊总来干什么呢?
熊总一脸的疲惫,说是今天也是陪人参加了一个会议,会议的内容,是讨论网络游戏和电影联合推广的话题,比如网络游戏开始测试的时候,目前只要游戏媒体知道,如果想让更多的人知道网络游戏,可以在电影之前增加贴片广告,由于国内这个业务起步比较迟,目前还是一些传统行业的在投放广告。
所以熊总参加完聚会后,觉得是一个机会,于是约运营总监刘总公司来聊一聊,见到曾启他就问:“你觉得我们的游戏和哪一个电影推广比较合适呢?”
关于这个电影和游戏推广,曾启太有感触了,在做手机游戏的年代,很多游戏推广时都特别强调所谓“影游联动”,好像跟着电影推广游戏就能大赚一笔似的,其实远没有那么容易,要取到该电影和本游戏的相似之处,才能把电影用户向游戏用户转变,还有一点特别容易被忽略的,电影的播放是放映期。绝大多数院线电影都有自己的放映周期,能制造的热度是非常短暂的。
确实有一些影片,可以长久的制作话题,这种片子太少了,要想让自己的游戏和这些电影恰好同时赶上推广,恰好同时的制造话题,太难太巧,在当时,做的最好的是EA,他们以成熟的工业化体制生产游戏,无论蝙蝠侠,蜘蛛侠还是指环王,黑客帝国以及星球大战,电影播出前,游戏已经制作完成,和电影同时发行,又在这种影视文化下,生意总是很好。国内后来有了新的玩法,无论什么电影,无论什么动漫,统统套上一套mmorpg的皮子,管你是七龙珠,还是狐妖小红娘,或者是烈火如歌,还是仙剑奇侠某一代,进去一律是选职业,强行套剧情,加动画,把npc改名……
所以曾启这样回答道:“主要是我们的游戏要找一个合适的电影,我们带有奇幻色彩,又是架空世界,这样的电影不好找吧”
这时候刘总也来了,一边翻着熊总的拿来的资料,一边听曾启讲对游戏电影联动的思考,继而说:这样看来,和我们首次上线活动时间对的上的电影只有两个,一个是张艺谋的《英雄》,这是一部武侠片,战争片,不合适。比较贴切的电影就是这部了。
说着拿出一张图片,这电影太有名了《哈利波特2-哈利·波特与密室》。
这部电影?
刘总阅读合作方式:
在电影海报上增加横幅说明,网络游戏《天空之城》荣誉合作
在电影推广的DM单,电影票上另有一页,介绍中国式哈利波特的奇幻游戏
在国内首发式的时候,主持人会介绍,并且对首发式的观众可参加抽奖活动
国内深夜首发放映的时候,将会有30秒的游戏广告(需要审批)
《天空之城》在国内宣传时,均可使用哈利波特的奇幻城堡的称呼……
曾启正想说什么,突然一个高高的声音说:这电影不适合!
来的是小叶子,手里挽着小可乐。小可乐一幅崇拜的样子,其实自从上次会议室的事情后,两个人已经很少夜晚一起来这里了,避嫌也有些尴尬。
小叶子第一句话是:这部哈利波特已经在国外放过了,你们觉得国内的观众会多吗?
小叶子的第二句是:如果看首发的都是死忠,同时宣传这个游戏,他们会嫌烦的
小叶子的第三句是:宫崎骏加哈利波特加国产网络游戏,这画面太乱了吧。
而曾启只想说一句:“居然有八个人了,可以试试新玩法了,大战一场了!”