当前,条件是,游戏要做出来,还要做好。
市面上,就在这个月,一个着名的网络游戏已经上线了,那就是曾经代理过暴雪游戏的奥美电子代理的韩国网游大作:孔雀王。
这部以日本魔幻漫画网络游戏在当年韩国市场的受到极大欢迎,对外的宣传资料上,仅仅韩国2个月公测注册用户超过10万人。公测期间,由于游戏的海报、性感的女主角的宣传画无比精美,发生了多起盗窃案件,可想这个游戏的人气有多高,而国内,《孔雀王》漫画有相当的影响力,这也算是第一部国内运营的着名漫画IP改编游戏的例子!
奥美电子在国内的影响力,最终以以70万美金的签约金和“七三分成”的方式与韩国游戏开发商URITEC签订了《孔雀王》的合作协议。照理说这个价格不高,原因是韩国公司URITEC看重奥美拥有的暴雪合作伙伴的身份,而且奥美在中国渠道力量很扎实。至于奥美本身,则看别人做网游赚钱急红了眼睛,一心一意想要做《孔雀王》这个大项目,所以开出了极高的分成。(传奇盛大给出的分成是17%已经相当高了)
为了这个大作,奥美拿出了几年来在国内游戏市场所有资源人脉和经费。
10月16日,公测倒计时十天启动,奥美公司不惜一切代价,将100万张CD客户端分发到全国的大省销售加赠送,并且在若干省的网吧里面预装了近十万个客户端,各大游戏游戏杂志几乎一致看好《孔雀王》,认为该游戏是“本年度最值得期待”的网络游戏作品之一。
而且奥美还动员了网络的推广,新浪游戏,网易游戏,开始崛起的甚至开展了一个网游选美比赛,请漂亮的女玩家cos游戏的女角色,拍成香艳的照片,让玩家投票,网络游戏加动漫文化,怎能不成功呢?这大概也是第一个cos选美做宣传的网游吧!
今天是10月25日,就是奥美的孔雀王公测的日子。既然是周五,曾启早早安装好了游戏,并点击开始,然后系统提示:服务器繁忙。
这种事太常见了,过了一会,曾启又点了一下,弹出提示,为了游戏体验,将做更新。给玩家两个选择。
1在线更新
2到官网和各大风流站点下载新版客户端
曾启选择了1,简直不相信眼镜,要更新270M,也就是说256k的宽带全速要一个半小时,那就更新吧,更新速度是0.5k—3.6k每秒,要更新一天多……
连忙推出,选2,挂上网络蚂蚁,下载速度到了30k,可是新客户端要600M,看起来要下四个多小时……等吧
其实为了迎接汹涌而来的玩家人流,奥美预备了50组服务器,可以同时应付十万人在线,而且奥美同时还在继续准备服务器,其实没有必要,因为没有任何人能进入游戏……
原来公测七点开始,六点的时候,韩国又送来了更新包,没有这个更新游戏不能玩,而270M更新不仅大,同时有那么多玩家更新,也会变得很慢。于是奥美紧急联系了一些网络供应商,如21cn等,做分流镜像……结果不久之后,分流镜像导致很多下载的站点也崩溃了……
所以曾启看着一个更新,一个下载,都不知道等多久,于是干脆不理了,继续看旁边的策划打《EQ》永恒的任务了,自十月初首测后,发生玩家平均八小时才能走出城镇的现象后,育碧凭借自己的强大的运作能力,对游戏做了优化,又一次测试开始了。
只是,据说,出城镇看攻略,最快只需要两个半小时了……
但是,不要忘了,在《EQ》中,不能长期不上线的,人物会饿死的。
玩《EQ》的策划说:这么好的游戏,为什么还没有韩国游戏玩的人多呢?