“我之前觉得《三国志11》里最吊的特技是神算,现在我突然觉得,貌似火神也是丝毫不弱啊!”
“这火神周瑜,让他来点火的话,那简直是在三国放核弹嘛!”
刘雄为大家详细解释了各种设施的作用,然后又顺带提了一下游戏里的地形。
“地形方面包括平原、森林、沙地、水面和毒泉,在不同的地形上战斗,可是会大受影响的。”
“具体的详细区别,资料里有说明。”
小林此时问道:“老板,我看了一下,设定里的单挑和舌战,似乎很玄幻啊?”
“我们不是历史策略游戏吗?单挑和舌战这么玄幻,是不是有些不科学?”
刘雄摇了摇头,笑道:“小林啊,所以说你还是图样啊。”
“《三国志11》是历史游戏不假,但不要记住我们的游戏是浪漫主义的游戏。”
“你看,武将单挑系统可以蓄气,使用气可以释放必杀技,开无双,开气合等招式,似乎有点玄幻的色彩?”
“再看文官舌战系统,舌战的双方站在沧海之柱之上,狂风大作,电闪雷鸣,而随便一次论战,更是有各种华丽的特效。”
“一不留神,还以为是两位修仙强者在神仙打架?”
“没错,这样看起来也太玄幻了,不太现实。”
“但小林你注意到这一点没有?”
“无论是武将单挑还是文官舌战,都是他们内部的事情。”
“武将单挑大开无双,文官舌战呼风唤雨,固然玄幻。”
“但单挑结束和舌战结束之后,这种玄幻并不会带出来。”
“所以,单挑和舌战的玄幻,并不影响游戏整体的平衡。”
“给玩家们一片酷炫玄幻色彩的小天地,让他们玩的挺开心,这不也挺好吗?”
《三国志11》这款游戏,虽然在地球上是一款老游戏,但玩法非常的丰富。
而现在刘雄制作的《三国志11》,之前吹牛已经吹出去了,自然就是要更加的精益求精。
而会议的后半段,刘雄重点说明的就是人设和音乐了。
尽管刘雄之前就已经特意叮嘱过众人,《三国志11》人设的重要性。
但鉴于《三国志11》人设的重要性,刘雄不得不继续强调,甚至是十分详细的具体明确了自己的要求。
而至于《三国志11》的音乐,刘雄只能用两个字来形容:经典!真特么的牛B!
刘雄对于芳芳的实力有绝对的信心,但鉴于地球上《三国志11》实在是经典且完美契合游戏,所以这一次飞梦《三国志11》的音乐,就会以地球上的原版为主。
刘雄在会议现场播放了几首音乐。
《春之萌芽》、《夏之进军》、《秋之丰收》、《冬之静寂》,这四首音乐是游戏《三国志11》中集结切换的主题曲。
刘雄先行把这四首曲子给做了出来,并且放给了大家。
看到大家都是一脸陶醉的样子,刘雄满意的笑道:“怎么样?”
众人纷纷摇头晃脑的说道:“实在是好。”
“《春之萌芽》有一种发展内政,悠然种田的感觉。”