“没事,还可以去别的国家,宣誓入伙。”
“打下属于自己的城堡,积累自己的势力。”
“联络自己的关系网,经营城市。”
“乃至于某一天的自立为王!”
“这,就是一个自由的侠盗的征途。”
“而这,只是一个选择而已。”
“在高自由的骑马与砍杀里,我可以当一名忠诚可靠的骑士,可以当一名游历四方的商人,可以成为罪恶的奴隶贩子,可以拦路抢劫,也可以充当商队护卫。”
“可以当行侠仗义的游侠,也可以当阴影中的刺客,还可以当竞技场之神。”
“可以当一名追寻战争的佣兵队长,也可以当一名高度中立的野生军阀……”
“不仅是团队发展路线,在个人发展路线上,得益于繁琐的加点系统,我也可以成为不同类型的英雄。”
“力敏流的超级战士!”
“智魅流的无敌统帅!”
“我想成为谁,我就成为谁!”
刘雄说了许多骑砍最大的特点,那就是自由。
而嗨狗则注意到了骑砍的另一个特点。
“老板,这款游戏的设定真的很棒,这是一款动作游戏视角的策略游戏!”
“既能自己上阵,亲历战场厮杀,享受动作游戏的快感。”
“又能培养自己的军队和城市,维持内政与外交,感受策略游戏的魅力。”
“这种类型的游戏,在目前的市场上没有强力的竞争者。”
“只要我们把这两大项目能很好的结合起来,那么这款游戏的潜力将会是无穷的。”
刘雄给了嗨狗一个肯定的眼神。
“是的,动作游戏视角的策略游戏!这就是我们骑砍安身立命的根本!”
“大家心里也清楚,我们骑砍的直接对手就是强大的骑马与泡妞。”
“首先,骑妞是一款非常不错的中世纪题材动作角『色』扮演游戏。”
“骑妞的第一部,为游戏打下了坚实的口碑基础。”
“再加上制作骑妞2的冰鬼游戏组,背靠企鹅这颗大树。”
“种种因素加起来,骑马与泡妞2,绝对会是一名非常强力的对手。”
“而我们的骑砍,要怎样击败这名强敌呢?”
刘雄稍微耍了一个帅,冷冷的说道:“秘诀只有一个!”
“那就是战争!”
“真实的中世纪战争!”
“骑妞,是一款偏向个人发展养成的爱情动作游戏。”
“玩家是一名骑士,完成各种任务,泡各家的小姐。”
“而我们的骑马与砍杀,则是一款重点在于军队作战的游戏!”
“真实的战争!”
“骑砍的动作系统并不复杂,不像骑妞那样可以做出花哨的动作。”
“前进后退、攻击格挡、骑马『射』箭……这些都是很基础的动作,但这些都是普通人都能学会的动作!”
“游戏中的我可以,现实中的我,同样可以!”
“这种贴近现实的设定,可以增强游戏的代入感,有利于塑造真实中世纪游戏的基调。”