唐宇也因为这一个星期的交谈,让他恍然大悟。
他之前想得太简单了。
自以为只要互相不伤害就可以成功。
但是却忘记,就算无法伤害,但是人们心中一直以来的想法却不会消失。
唐宇查过了这几个城市之后,让他们按时间派人前往省协会参加选拔赛就回去了。
他自己回去之后,就在房间里默默的改变着自己的计划。
曾经的想法需要改变,同时后续的很多东西也需要去更改。
这个时候,他对这一次的全球精灵交流大会也有了一些感悟。
所以唐宇默默的想着把精灵的创造属性应该设定得更加仔细。
不是属性,也不是战斗,而是按照精灵的不同,让它们拥有恢复生态的技能。
战斗系专注于战斗状态,但是这种类型的要少一些。
生活系的精灵,可以战斗,同时技能以复苏生态环境为主。
辅助系的精灵,更多的是可以在生活中帮助到人类,比如在做饭、种植等等各种问题上。
还有更多的类型,总之,唐宇打算未来创造的精灵能够拥有更大的能力。
也正是有了这个想法,唐宇特地在自己房间里面打开了创造面板。
唐宇准备创造了一只精灵实验一下。
看看精灵能不能让生态环境变得更好。
至于辅助类的就要往后拖了,现在还是以生态环境为主。
精灵名称:复活草
精灵属性:木
精灵样貌:一株普通的草,当它想要移动的时候,会滚成圆球,之后又会恢复原状,看似矮小,但是当它们扎根在土里时,它们的根系可以达到几百米的长度。
精灵等级:1级
精灵重量:2kg
精灵身高:30cm
精灵技能:
改造(被动技能):当精灵长期处于一个地区时,该地区的环境会按照精灵的需求改造。
死而复生:当精灵出现濒死状态,使用技能会把精灵直接变成干枯的草球,遇水之后,即可恢复正常。
针芒四溅:精灵跳向天空,对着敌人旋转,从精灵身上的叶子化为针芒,向四周she去。
精灵形态:初始形态
唐宇就是按照沙漠之中的植物创造的一种精灵。
在技能上,唐宇特地创造出了被动技能,能够慢慢的改造沙漠的环境。
原本唐宇打算弄一个比较强力的技能,可惜需要的创造点太多。
他现在的创造点不够。
这只精灵集攻击和生态保护与一身,算是符合唐宇的目标。
唐宇把它们创造出来之后,就把它们直接传送到了塔克拉玛干沙漠。
唐宇创造了一千只复活草,让它们在沙漠之中慢慢深耕。
希望能够把那里的沙漠变成绿洲。
因为复活草的被动技能,它们长时间待在那里,会慢慢的改造沙漠的环境。
同时它们自身的属性,也不会出现任何的问题,不用担心它们。
唐宇准备过一段时间去实地看看具体的情况。
他只能先把复活草定点传说过去,却没有办法把自己也传送过去。
只不过精灵对生态具体的影响之类的问题,这还需要去仔细观察。
只能等事情全部办妥之后再去。
把这些事情搞定,看着自己的计划,唐宇舒了一口气。