前面已经说过御兽关是和整个极北之地的长城联系在一起的,御兽关是抵御半兽族的主要战场,一共有十层,是一个完完全全的军事城池,第一层是最底层,第二第三第四层是过渡层,到了第五层才是整个死军最精锐兵力的具体展现,也只有到了第五层,才是真正的进入了战场,因为整条长城的高度就到五层。
前面四层内部结构差不多,都以宽大为主,呈四方形,最靠外的那一条边是每一层的防线,这里布置有强弩,投石机,等等一切能够用来宰杀半兽族的武器。
每一层的防线一共分为十个区域,按着次序从左到右分别从第一队排到第十队,战时,每一队不但要坚守住自己的区域,还要协助同袍坚守阵地,不能让半兽族闯进来。而根据兵力的品阶,前四层的士兵的主要作用在于扰乱半兽族的行进路线,利用投石机等武器最大限度的破坏掉半兽族的攻势,为上层的士兵制造机会。但若到了紧张时刻,前四层的士兵也需要亲身上阵,直面半兽族的利爪。
这是前四层的主要作用,到了第五层,防线就完全延长了,因为她们所处的位置是长城的最顶端,战时,整条长城都是她们必须坚守住的,第六层的士兵会下到第五层,和第五层的兵力融合,共同御敌。第七第八层的士兵则需要在半兽族攻势有所减弱的时候,进行反杀,这是最危险的时候,因为她们将脱离阵地,进入半兽族的阵线,这个时候,第九层的士兵会为第七第八层的士兵做掩护。
第十层是指挥中心,因阵法的关系,第十层的指挥者能从阵法幻化出来的镜面里看到各层的情况,主城和副城的形势变化也尽收眼底,由此来及时做出调整。
而指挥者的命令是由阵法幻化出来的传音器传达,确保每一个角落都能及时听到指挥者的指挥,及时做出应对措施。那沉闷而厚重的鼓声,也是阵法幻化出来的大鼓自发敲响的,一旦半兽族的气息被阵法捕捉到,阵法就会自动用大鼓预警。据说,御兽关的这个阵法是死军的先祖——怒娃,一手创造的,自带神力。
虽然随着岁月的流逝,阵法的本源神力已经消耗得差不多了,但还是能牢牢地守住极北之地的阵线,只要定时给它输送玉石,它就能正常运转,但威力大抵是不如从前了,死军不能依赖阵法的保护,只能让自身的实力越来越强大。
御兽关作为主城,自然是在鼓声响起后,最快做出反应的,但副城的反应也不慢,全都各就各位了,只等半兽族出现,便可发动攻势,虽是夜间,但一点也不妨碍她们的行动,只因半兽族来袭的时候,阵法会绽放出柔和的光芒来照明。
阵法的光芒是死军所喜的,却是半兽族所厌恶的,因为它不但会让半兽族暴露在死军的眼前,还会削弱半兽族的力量,便是这几年阵法的威力不如从前了,也还是会给半兽族造成威胁。只不过半兽族在新任族长的带领下也学会了借外力,这会,它们身上都披着一些类似藤蔓织成的袍子,能有效的抵御阵法光芒的侵袭。
半兽族越是靠近御兽关的时候,御兽关各处越是绷紧神经,已经不是第一次和这些野兽打交道了,但还是会紧张,只因打过交道才知对手凶残,每一场战争过后,她们总会失去至亲至爱,甚至连自己的性命都丢了。第二层,各小队都守在了自己的阵线上,第一队的队长回头看了一眼第五队的队长,大声道:“臭狐狸,你可别死了,你要是死了,你欠我的那三两银子我就去找你相好的要!”
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