如今大众所不知道的是,很久之前从斗气十级到十五级的划分方式与十级之前并不相同。
想要讲明白这一点,要从另一个方面说起。
所有的战士,尤其是斗气还无法离体的战士,都只是擅长近身战斗。相比于魔法师们站在原地释放五花八门的魔法,千里之外破坏一切。战士们的攻击距离简直可怜。
为什么拿剑的人对上空手的人更有优势?是因为剑比拳头具有更强的破坏力吗?不,其实最重要的是持剑者的攻击距离更广!
简单来说就是,我攻击的到你,你攻击不到我。
其实这很容易理解,在古时的战争之中,战场上站在第一排的战士们都是精心挑选出来臂力过人之辈,举着越长越好的长戟。如果有军队掌握了射程与威力兼具的箭阵军队,统一六国便不是问题。而如果再进一步,增加自身的灵活性,比如骑着马用弓箭作为主力军,那么统一一片大陆都有希望。
帝国与联邦的战争之中,双方魔法师军队的强弱就是胜负的基础。
那么,攻击范围小的战士如何对抗魔法师们呢?最简单的答案便是增加自己的攻击距离。
比如说斗气外放,再比如说剑气。
而所谓剑气,其实就是用剑挥动空气掀起的空气风刃。
掌控空气,这个真不必多说。把人类比作水中鱼,那么空气便是人类的水。鱼类可以凭借水的浮力在水中自由游动,那么只要人类拥有足够的速度与力量也可以利用无处不在的空气。
踏脚的力速足够就可以踩着空气飞起来,挥剑的力速足够就可以斩出拥有超强破坏力的空气斩。
十一级战士真正与十级战士不同的,便是可以清楚的感知到自己身处空间内无处不在的空气壁垒。十二级战士便可以通过斗气击破空气壁垒,甚至可以通过斗气自如的掌控空气。
比如,制作成空气箭矢。也就是之前乔鲁诺攻击修女的方式。
而十三级战士则可以更进一步,击破空气壁垒之后感知到隐藏在更深处的元素壁垒。
元素世界与主世界平行交错,自然会把无数元素力量溢散在主世界之中,就像是空气一样组成了元素的壁垒。
十四级战士可以凭借自身的力量击破元素壁垒,如同掌控空气一样掌控元素的力量!虽然做不到像魔法那样通过魔力直接接触元素,组成元素阵列,制造出元素的魔法,但是也可以释放出元素本身所拥有的原始破坏力,增强自身的战斗力。
而十五级战士便会感知到在元素壁垒之后更深处的空间壁垒,那就是另一种境界了。
空气壁垒,元素壁垒,空间壁垒。这三层壁垒才是从十级到十五级战士真正的划分方式。