进入新建城市之后,第一步是输入城市名称和市长名称。
自然,为了方面省事,城市名称吴真实就打了个1,市长名称就打了个11。
接下来,就是城市大小选择和难度选择了。
最终,吴真实选择中等大小的地图,和最简单的模式,毕竟,简单模式初始给的金钱最多。
城市建立时间则选择了2000年,因为吴真实想建造个地铁玩玩,如果年代太早,都不能建造地铁。
接下来,就到了调整地形的时候,想起了之前老吴整理地形的艰难情况,于是吴真实将地形调成了最平坦的样子。
接着,吴真实思考起了典型城市的样子,似乎边上总要带点水才比较好看。
看着包括中心区域在内的五块区域吴真实开始了思考,似乎中间的地方还是不适合有水区。
于是,吴真实将四个边缘区域中的一边调成了水面。
接着,就开始了城市建设。
由于平整度吴真实调成了最平整,所以整块土地都是是最平整的,这么一来,整个中间就是一个特大的平原。
稍微将一些略高的地形整理好,吴真实就开始了铺设整体的道路。
由于没有其他东西,地形也很平坦,所以这道路可以随便铺。
最终,吴真实就用公路在整个城市上画了个大大的田字。
自然,这个田字是有意义的。
田字中间就是整个地图中唯一的一块土地价值中等的区域,准备用来发展传说中的高密度商业区;外圈的内侧自然就是居民区;外圈的外侧是准备建设一些低密度工业区和垃圾处理相关的设施。
接下来,就是将基础的水管和电线铺好了。
经过一番折腾,整个“田”子型的城市算是有条不紊的运行了起来。
随着游戏的开始运行,一下子就建造起了市长小屋以及‘世界第九大奇迹购物中心’,这么一来城市的基础收入就算是有了保障。
看着资金的不断增长,吴真实化身为基建狂魔将整个田字的大框框中间补充了很多的公路,这么一来,整个城市变成了非常对称的一堆四四方方的小街角。
自然,在充值的资金的支撑下中间的地方都规划为了高密度商业区,高密度商业区和低密度工业区之间的地方则全部规划为了高密度住宅区。
接着,将各种市政设施按照对称原则分布在了整个地图上,城市的基本规划就算是完成了。
当城市运行到30多年的时候,中间已经产生了不少的摩天大楼,自然,随着摩天大楼的增加,收入也是进一步的增加了。
于是,在城市的外围又新建了一个中等大小的机场。
随着机场的完成,吴真实又建造了一个火车站。
但是,在一个城市里面运行火车似乎没有什么意义。
不过,将火车的铁轨建设到地图边缘后,弹出了一个对话框。
原来,这个铁轨是可以通过增加一笔建设费用来连通周边城市的,于是,吴真实马上将铁轨链接到了周边城市。
这么一来,看着火车从火车站出去的样子,整个城市才显得合理。
于是,接下来的收入又多了一笔火车运输的收入。
随着时间的推移,整个城市的资金水涨船高。
看着充足的现金流,吴真实明白,差不多到了建造地铁的时候了。