至于画技方面倒不是很困难,选几个比较常用的动物练习就好,这些是动物的样子还是超兽伪画特别要求的,使用者不能随便乱画。
说到这里就要提一下超兽伪画的几个缺点。
最明显的弱点就是怕水,因为制造出来的各种动物都是由墨水组成,哪怕是碰到小雨的天气都几乎不能用了。正面战场如果碰到能用水遁的忍者,施术者就算画出须佐能乎一样大的墨水怪,敌人随便一个水遁就能冲垮。
面对其他的遁术一样也好不到哪去,所以基本没有正面作战的能力。
第二个缺点就是画出动物种类的限制,像鹰、蛇、鼠这种是木叶研究后整理出来最合适的。
开始的时候秀一还想着能不能画出更小更敏捷的昆虫,比如蟑螂和蜻蜓之类的,后来在研究这个术之后发现完全行不通。
因为这些墨水动物是由施术者的水属性查克拉构成的,本质上就是一团查克拉而非真动物,蜻蜓一秒钟颤抖无数下的翅膀以及蟑螂的细腿根本就不可能像现实那样动,强行画出来只会在纸上一动不动。
所以只能画类似变异的肥老鼠这种伪动物,四肢可以构建出来,以达到能自主行动的目的。
第三个不是弱点的弱点就在于传递情报的麻烦性,这些墨水动物不能像影分身一样收集情报,它们只能跑回施术者的纸上后变成文字。如果在视野消失时被打爆,施术者也不知道情况到底如何。
“感觉有点小亏啊,难怪木叶没什么人练这个术。”秀一稍微有点后悔,这是他穿越以来首次在选择忍术上有点失误。
因为飞行能力是火影中罕见的能力,他当然也非常渴望,为此在初步修炼成功后尝试了一下。
目前他画出来的鹰算是个半成品,经过他的测算,飞行30公里的所需要的查克拉差不多能让自己在全力奔跑100公里。速度上也相差甚远,比在地面直线奔跑慢了将近一倍。
当完全修炼成功后,效果应该能提升一截,总得来说勉勉强强,适合一定范围内的高空侦查。
虽说去抓一只真正的大老鹰来飞行效果肯定会更好,但不小心被打死就很心痛了,所以墨水怪不怕死的特性算是一个不错的优点。
相比于超兽伪画快修炼成了,水断波则是进度快不起来。
在查看了使用要求以后,秀一发现木叶自己的查克拉强度还差了不少,这也是因为经脉受限。再压缩控制能力倒是够,经脉就要承受不住了。
后半部分的内容是关于如何将大团查克拉中的一小部分转化为水,同时后续查克拉以特殊的流动方式快速补充上这一点,也是难度极高的修炼内容。
“这比风遁·螺旋手里剑还要麻烦多了。”秀一有点无奈地想道。
螺旋手里剑可以靠影分身减小释放难度,而水断波只能本体完成,这么高压的水一个控制不好就要把脑袋顶爆,结果只有死,也难怪三代就算会实战也不敢用出来。
在二代火影提供的训练方法中,讲解了如何安全练习多个阶段的转化能力,但最终想要用出来最好是使用影分身来试,必须完全熟练之后才能用于实战,秀一估计自己还要花好久的时间。