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所以,有的时候,兵种模版提升一阶,实力完全是增加了一倍不止。
特别是有几个特殊兵种,模版提升与没提升完全是两个兵种。
有了蜥蜴人加入,战斗力提升可要比半人马强。
毕竟远程兵种掌握在英雄手中,跟守卫神迹建筑,发挥出来的战斗力完全是两回事。
因为英雄不仅仅会提供各类战役加成,最重要的是指挥。
有指挥与没有指挥,正是两者的最大区别。
看完属性后,林风准备撤离。
这次来噩梦沼泽,他完全是赚麻了。
先不说占据的巢穴点、资源点,这些价值无可计量。
光是零散的资源收益,就能让普通玩家知道后羡慕到质壁分离,更别说还有从龙蝇宝屋获得的两百单位基础资源了。
其实一路上,收获的零散资源是个不小数目。
只不过因为分散才不起眼,全加起来之后林风也有些不敢置信,所以他才会选择真香。
资源金币:7200、木材23、矿石6
这些是一路上的零散收获。
想想看市场上的收购价,就知道这是一笔何等可怕收益。
当然了,林风的收获如此夸张,是因为他有地图、心灵感应法术、麾下强悍实力。
要是换成其他玩家来,就能体会到什么是真正的‘噩梦沼泽’了。
其他方面不说。
一路上罗娅受过的伤,放到其他四阶实力的玩家身上,最少也要死十几次以上。
硬生生用命躺出来的收获。
所以,只要有几百名职业玩家,抱着损失过半,花费几周时间的决心,同样能有这种收获。
由此就能看得出来,这个收获其实不夸张,真正夸张的是他的实力。
撤退时,林风并没有冒险走未知路线。
老威尔给的地图就一条路线,如果走其他未知路线,有几条命都不够死的。
对沼泽的危险性林风的认识深刻。
知道沼泽的最大危险不是怪物,而是那些与外表看不出异样的‘沼泽’区域,一但陷入其中,实力再强也没用。
他一直没有‘中奖’,并不是运气好,而是老威尔已经探测过了这条路线。
这也是他开扩荒野,会选择来噩梦沼泽的原因之一,有人提前排过雷,选这里再划算不过。
现在要亲自踩雷探险的话,那还是算了。
除了太浪费时间之外,也是因为风险不可控。
与危险无比的沼泽相比,他宁愿跟那些强悍怪物为敌,最少危险是摆在明面,不需要担心一脚踩下去就GG不解释。
当然了,沼泽这种好地方他也不可能放弃,等实力和探测能力更强之后,再来捞好处也不晚。
回程路上极为顺利。
除了有一点让林风不满之外。
速度!
有十字军在队伍中,速度完全是想快都快不起来。
但也不是没有收获。
那就是让十字军按路线前进,林风、罗娅带着蜥蜴人去狩猎。
有了9单位二阶远程兵种加入,作战效率有了质变,扫荡资源的速度更加夸张,远比来时高了不止一倍。
遇到敌人首先是偷袭,然后就是远程攻击,能活下来的完全没有几个,结束战斗速度可不要太快。
等队伍离开噩梦沼泽之际,资源又有了不小增长。
至此,林风从进入噩梦沼泽到离开,花费时间一天多,收获了极为不菲的资源。
资源:金币、木材143、矿石116
突破五位数的金币,超过三位数的木材和矿石,全都说明了噩梦沼泽的资源有多丰富。
当然与之相对的是其危险性。
出了噩梦沼泽后,林风带着队伍朝铁锤部落全速前进,除了要去交任务,也要想再招募一些兵种,他现在麾下统率空缺不少,完全可以多招募点兵种。
当然了,绝对没有顺便打老威尔主意的念头。
虽说他被吞过金币(进入游戏的第八小时六分钟三十二秒被吞的那100金币),但自己不是斤斤计较性格,只是去看看对方而己。
赶路的途中,林风自然是进入了托管模式。