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掠夺成功的话当然最好,掠夺失败也可以消耗大量人口,让剩下的族人可以撑过粮荒。
编年史中,就记载着大量因为食物而引起的战争。
所以在创世纪,粮食的重要性可想而知,完全就是战略物资。
刚才林风没有多想,是因为在以往游戏中,各种武器装备,特殊道具值钱,但粮食根本不可能值钱!。
最大区别,就是那些游戏中,粮食并不是必须品。
但在创世纪这个与真实世界无异的虚拟游戏中,食物却是必须品。
“原来如此!”
至此,他也明白为什么对方会走私粮食,而不是其他货物了。
不是人家傻,而是自己没有理解到位。
小了,格局小了!
粮食在创世纪不仅仅代表着暴利,还附带其他作用,例如用来刷友好度…兑换特产肯定没关系。
不卖!
想到这里,林风将出售的念头直接打消。
这批货物他决定吞下。
虽说他现在还没有找到买家,但装在箱中的面粉可以保存不少时间,并且还有银鱼号当仓库,确实不用急着出手。
就在他做出了决定的时候,系统提示浮现。
【你获得了310点经验值!】
这也代表着战斗结束。
如果只看收获的经验值,完全没人能想到这次的敌人有多强,毕竟经验值连几头食尸鬼都比不上。
可实际上难度十足,换成林风接任务时的实力,甚至不可能完成。
收获不多是因为贡献少。
罗娅包揽了大半敌人,剩下的也大都是被十字军和兵种解决,林风全程围观,只拿这点经验值并不奇怪。
不过这些都不重要!
反正经验值是被属下瓜分,好歹肥水没流外人田。
兵种可不是说招募出来之后,就没有办法提升实力了!。
等级!
可以通过升级来提升实力,只不过阶位越高,需要经验值就越多罢了。
因此,经验值被兵种获得并不是浪费。
很快!
罗娅带着绿毒蟒回来了。
“大人!”
她此时已经恢复到平时的清纯天真状态了,眼睛也变回黑色。
“嗯!”
点点头,林风继续搜索战利品。
半巨人和野法师两者尸体他都没有动,现在正是时候。
首先下手目标是半巨人尸体!
谁让对方离得近。
林风蹲在满布伤口,被鲜血染红的尸体前。
双刃战斧在对方死亡后消散。
白色普通品质以上装备需要装备后才能发挥属性效果,也就意味着主人死亡后有机率出现魔力损毁,也就是直接消散的情况。
因此,想通过杀人来爆装备的想法都可以收收了。
巨人腰带【绿色优秀】:体质+1,需求:类人体型,体质10。
“就这?”
林风没想到对方会是穷鬼,只爆出一件绿色装备。
起身走到野法师尸体面前时,他并没有直接动手,而是看向属性界面。
幸运时光!
天赋已经处于可用状态。
每天一次是时间走到第二天就直接刷新,并不是要24小时后才会刷新,所以处于可用状态也很正常。
搜寻战利品,运气自然重要。
而林风纠结的是,他从小就自认是努力派,完全不信运气,现在却想靠运气,跟信念有所冲突啊!。
“没事,这不过是游戏技能而已!”
林风喃喃自语的安慰(欺骗)着自己。
幸运时光,开启!
一抹绚丽的彩虹在天空划过,代表天赋已然发动。
虽说只能维持一分钟时间,但在这段时间里,他的幸运值高达20点,堪称恐怖。