一开始干掉十字路口楼顶上第一个敌人的时候是完完全全的碾压,没有什么分析的价值,然后从他顺着勾索滑下去的时候开始,开始受到枪伤。
他每一次的受伤都有迹可循,都没有什么问题,密集的弹幕不是那么好应付的,总要付出一点代价。
因为对自己做出了限制,没有直接召唤可以疯狂生长的植物充当防弹掩体的李轻澜,确实做不到闪避所有的子弹。
暴漏在弹幕之中,再怎么辗转腾挪,受伤也是在所难免的事情。
不过他本来一开始也没有打算全部闪避,只要没被特制弹药爆头,挨枪子对他也就是疼几下而已。
全程保持恢复专精的治疗效果,以及时不时的伤害吸收护盾,李轻澜也算是无惊无险地将辛迪加一方杀了个对穿。
直到后来对方动用大狙,确实不能再让那个人继续,他才开始掀桌子动用平衡系法术大杀特杀。
李轻澜闭眼回味了一会儿,然后关掉吊坠的留影魔法,他想他已经发现问题所在了。
他确实一路都是浪过去的,两场战斗下来,他的身上挨了枪伤大大小小超过二百。
这要换成其他人早就被打成筛子了,也就是仗着自己有远超凡人的体质和防御力,再加上持续不断的治疗,李轻澜才能活着回来。
可是当现在李轻澜回过头来再想想,对面的枪法好像……普遍很准?
不,甚至不能说是普遍,而是全都很准。
如果只是某一个人的枪法准,那李轻澜也不会怀疑这一点,神枪手总是存在的,只要舍得喂子弹,总能批量培养出来,更何况辛迪加也不养废物。
但如果每一个抬手射击李轻澜的敌人,都打的很准,这就有问题了。
交火的双方如果数量差距过大,那么在不需要珍惜弹药的时候,人数更多的一方总会选择用火力压制对方的活动空间,力求以最小的代价击败对方。
而李轻澜就是一直都是被火力压制的那一方。
虽然确实有凭借自己的感知和敏捷提前行动躲开了大部分的弹幕,可如果李轻澜的敏捷不够,每一次对方使用火力压制的时候射过来的大部分子弹他都要吃个结实。
这合理吗?
这真不合理!
火力压制的时候,其实并不会太考虑准确性的,大致瞄着目标方向哒哒哒就完事了。
可他现在回过味来,却发现好像对方每个人要射击的时候,枪口都是稳稳瞄准着自己的位置。
火力压制的时候每个人都是神枪手,压枪贼稳这种事情,概率无限趋近于零好吗!
如果这是在打游戏,他甚至都有理由怀疑对方所有人都开了自瞄好不!
然而李轻澜当时面对的确实是活生生的普通人,那个世界的世界意志并没有任何动作,他们全部人都开挂是不可能的。
李轻澜知道这些人没有问题,问题出现在自己的身上,那个可恶的debuff,效果就是让自己百分百被瞄准。
只要对方攻击的目标是自己,这个debuff就会发生作用,在无形中校准对方的准确性。