胜利者——格罗姆.地狱咆哮。
李轻澜有思考过剑圣这招到底是大跳加斩杀还是大跳加碎颅,咋就这么厉害呢?
他也想一刀一个小朋友啊,但是玩过战士以后发现完全不是那么回事。
冲锋释放,大跳飞棺。
有时候就连猎人的裂蹄牛宝宝都比战士坦更硬一点……
回到原来的问题,如果,我是说如果,有谁能一刀剁掉之翼哥哥的脑袋,他也同样得死。
但是参战者中没有谁有能力做到这件事,萨尔表示他格罗姆哥哥死的早了。
所以四巨龙加萨尔还有脚男们就打的苦逼兮兮,只能一点一点按剧本消耗之翼哥哥的生命力(血条)。
要不是萨尔使用诺兹多姆费心费力引导脚男们回到过去取得的神器巨龙之魂对着之翼哥哥来了个穿胸打击,他们连打消耗战的机会都没。
而对于无肉体的BOSS,脚男们就只有老老实实消磨他们的能量和形体这一条路了,比如太阳井之战里的七巧板同学,真的让脚男们受了不少苦。
而排在它前面被布鲁塔卢斯扭断脖子而死的玛蒂苟萨就又是个被剧情杀的例子。
巨龙强大的生命能力也不能阻止她肉体的衰亡,还被邪能污染复活成了骨龙菲米丝,不再是活物的她同样让脚男们消耗得很辛苦。
守护巨龙们被提尔看上的那一战——合力杀死元祖巨龙迦拉克隆,也是用憋死他的方法:兄弟们协力把巨石塞进迦拉克隆的喉咙,以至于让这位诸龙之父哽塞到难以呼吸。
活着的人被杀就会死,这是宇宙真理,再强也一样。
不是活人的,有不会因为肉体的重伤垂死而随之死去的特性,才有了不管对方如何强大都要慢慢打消耗战的资格。
比如亡灵,克尔苏加德和巫妖王之所以那么强就是因此。
再加上他们各自对身体和骨骼进行的多重改造,使得他们可以不用顾忌于可能造成的肉体损伤,强行发动更强力的法术,应对更剧烈的战斗场面。
更何况亡灵还有一个不会劳累的体力优势,使得他们的血条显得格外的绵长。
PS1:把血条设定改了一下,毕竟现实里的活人战斗哪能像是打BOSS那样组队慢慢磨血条,亡灵和特殊生命的血条问题在下一章。
PS2:铺垫差不多了,德鲁伊的技能差不多学完了,也就该进入开传送门搞事情的正题了。
PS3:作者是个新人,暂时还没有能力把战斗写的很精彩,所以前期写战斗就只能碾压和无敌了。尽力把碾压的过程写的不那么睿智,好吧。
PS4:前文神器玉笛改为副手物品,而不再是法杖,应该不影响阅读,想来想去后面还是再加一件适合战斗的装备,不过不会是神器了,应该。