除了以上的玩法之外。
这个游戏中还有所谓的拍卖行。
类似于前世郝仁玩过的DNF或者是pokemmo。
在这里面可以进行相互交易,玩家们光是刷一些精灵币达到一定的数额就可以挂到上面,让别的玩家用钞票购买。
除此之外,种族值好的精灵也可以挂上去。
《精灵传说:荒野气息》的玩法远远不仅仅只是这些,就如同之前说的一样。
游戏社区,还有论坛里面,《精灵传说:荒野气息》的话题毫无疑问是保持在第一位。
亲自进入到那个有着各种神奇生物的精灵世界中,并且成为一名训练师体验抓捕小精灵的故事,这种身临其境的代入感是除了游戏外的事物无法提供的。
网上各大媒体毫不吝啬的清一色给出了满分的评价,即便有一些另立独行非要挑出一些毛病给出低分的评测网站,但几乎也是瞬间被玩家们群起攻之。
………………
就在郝仁的游戏大热的时候,漫画的热度也在提升。
比如说《火影忍者》的漫画。
现在早就已经进入了忍界大战的阶段了。
不过相较于前世的TV版本,郝仁在这个阶段减少了很多的剧情。
不是正剧,而是一些回忆。
在前世的时候火影忍者的TV剧情是真的让人无语,到了后期的时候制作组一直利用回忆水剧情,若说有用的话也就算了,但是关键的是对于剧情的推动一点作用都不起。
郝仁前世的时候在看TV的时候就是因为这个原因导致了很长的时间都没看下去,直到快完结的时候才看起来,按照网上网友的说法跳着看的。
所以为了不让自家的读者觉得自己睡剧情,郝仁理所当然的将大多数的回忆给剔除掉了。
除此之外进行修改的便是秽土转生方面的缺陷!
不是说秽土转生不能用,其中秽土转生一部分的角色秽土出来后用的非常出色
比如说火影级别的战斗、兄弟之间的联手作战,这些都是很出彩的。
但是很遗憾的说,大部分都是一塌糊涂。在前世的郝仁对于一部分的秽土转生是相当的无语。
当年无比逆天的赤砂之蝎,被秒。
传说中的山椒鱼半藏,被秒。
赚取了无数眼泪的白和再不斩,被秒。
历代众影重生,似乎有点战斗力,还他妈被秒!
雾忍七人众,似乎只起到了拖延战局的作用,一个再不斩和一个鬼鲛可以贯穿整个火影,现在给了你七个人,你就让他们打个酱油?
好吧,就不说这些外村的忍者了,猿飞阿斯玛这个忍者你好歹重点的刻画一下吧?然而依旧被秒,似乎除了卖个情怀就一点的作用都没有了。
郝仁就觉得当初的这个秽土转生纯粹是为了水剧情而创作出来的,几乎没有起到什么作用。
秽土转生一批过去的角色,试图重获人气,可惜好不容易重生出来的人物,都只是打了个酱油,欺骗了读者的感情,创作了很多没有特点的角色。
当然,还有战斗方面的刻画。
岸本试图用单独的战斗+统一的战略调配来拼凑出一场惊天动地的大战。
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