没多久,随着星火游戏一年时间推出四款网游,网游时代开启了,同样数量的玩家,一款网游赚钱是一款单机游戏的数倍甚至十倍以上,也就说一款网游的营收等于多款单机游戏的营收。
巅峰游戏有着杨旭的关系,第二个立项开发网游,银河游戏迅速跟上成为三个立项网游的游戏公司,再之后是电脑游戏领域的一些游戏公司,最后连家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司也坐不住了,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司纷纷拿出网游项目。
这是一次突破,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司转变后,游戏行业内专注于开发家用机游戏或者掌机游戏的公司越来越少。
随着网游市场爆发和电脑游戏领域占据游戏市场份额越来越高,魔方游戏、千米游戏等一些游戏公司的市值不但没有降低,反而在不断上涨,说明这些游戏公司走对路了。
魔方游戏和千米游戏都是全面发展,既开发电脑游戏,又开发家用机游戏和掌机游戏,网络游戏和单机游戏一起上,看起来比较全面,而且在电脑游戏领域快速发展的情况下公司有着良好发展,但是全面发展给魔方游戏和千米游戏带来的也不全是好处。
在手机游戏出现前,魔方游戏和千米游戏是全面发展,但也分散了精力,而星火游戏和银河游戏专注于电脑游戏,发展迅速,巅峰游戏更是只专注于网络游戏,发展速度也非常快。
精力分散就是魔方游戏和千米游戏的缺点,但这也是没有办法的事情,若是只专注于家用机游戏和掌机游戏,他们可能会像雷霆游戏绿洲游戏一样衰落,要是专注于电脑游戏,可能会衰落的更快。
魔方游戏和千米游戏只能在一边发展家用机游戏和掌机游戏的同时,分出一部分精力投入电脑游戏。
自从《洪荒:龙汉初劫》出现,超大型网游时代开启,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司没有足够的资金去开发超大型网游。
与此同时,手机游戏领域出现,魔方游戏和千米游戏也知道自家的问题,并没有进入手机游戏领域,让本就分散的精力更加分散。
随着《热血传奇Ⅱ》、《末日危机》、《江湖Ⅱ》等新的超大型网游火爆,在外界的支持下,魔方游戏、千米游戏、九州在线开始开发超大型网游,另一边,手机游戏领域快速扩展,超越家用机游戏领域和掌机游戏领域只是时间问题。
魔方游戏和千米游戏都面临一个大问题,是维持现状继续全面发展,还是重点发展单一领域。
暂时,魔方游戏和千米游戏都没有做出选择,他们在等,等接下来家用机游戏领域和掌机游戏领域的变化,要是家用机游戏领域和掌机游戏领域不符合时代的潮流快速衰落,说不得魔方游戏和千米游戏会减少对这两个领域的投入。