学习嘛,《洪荒:龙汉初劫》有大地图、海量的非玩家角色,那《第五大陆》和《江湖2》也有大地图和海量的非玩家角色,并且前者公测后两款游戏才开发,能够用到更新的技术,游戏画质、音效等方面会更好。
《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里能够出现超过二十万玩家参与的史诗级战争,那《第五大陆》和《江湖2》也要保证游戏能够维持数万玩家参与的战争,不会因为爆发如此大规模战争导致游戏崩溃。
现在《洪荒:龙汉初劫》有正规化网游公会、佣兵公会、职业玩家、半职业玩家等等,那《第五大陆》和《江湖2》也要为游戏公测后出现这些内容做准备。
角色扮演游戏不是竞技游戏,超大型网游不是普通的网游,《洪荒:龙汉初劫》的一切变化都是《第五大陆》和《江湖2》的参照物。
要是《第五大陆》和《江湖2》内无法有佣兵公会,也无法让职业玩家和半职业玩家参与进去,那两款游戏公测后会有多少影响力可想而知。
用杨旭的话说,一款超大型网游就是一个行业,能够养活上百万人,《洪荒:龙汉初劫》已经做到了,《第五大陆》和《江湖2》则努力向着这个方向发展。
《洪荒:龙汉初劫》已经公测八个月时间里,《洪荒:龙汉初劫》已经成为大型多人角色扮演游戏领域的一座大山,有游戏公司在努力追赶或者想要超越《洪荒:龙汉初劫》,更多的却是被《洪荒:龙汉初劫》给压死。
《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量在增加,玩家来源只有一小部分是竞技游戏玩家,也有一部分是家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,更多却是从同类型游戏那边去争抢。
其他游戏公司的网游本来人数就少,现在有《洪荒:龙汉初劫》,人数就更少了,恶性循环,知道导致游戏鬼服,然后游戏停服。
目前游戏行业中手机游戏开发商的数量在增加,相当一部分手机游戏开发商就是那些被《洪荒:龙汉初劫》快要压死的游戏公司转型而来。
不转型不行啊,角色扮演游戏已经不是小公司能够玩得转了,一款超大型网游需要投入数十亿资金,中小游戏公司都没有这个实力。
而开发普通的角色扮演游戏又无法与超大型网游竞争,只能选择转型,不转型便是等待公司破产。
当然也有游戏公司在努力挣扎着,他们没有资金去开发一服百万玩家的超大型网游,但是一服数万玩家或者几十万玩家勉强能够承受。
超大型网游开发需要大量时间,只要他们快一点将游戏开发出来,或许能够吸引一些玩家,并不是所有角色扮演游戏的玩家都喜欢《洪荒:龙汉初劫》的游戏背景,这便是他们的机会。