江湖是16年公测的第三款网游,一个星期时间下来,付费玩家数量已经突破60万,并以一个较快的速度继续增长着。
凭借江湖这一款游戏,开发商巅峰游戏被不少投资者看好,一些投资者上门想要投资巅峰游戏,都被冯嘉良婉拒,按照冯嘉良、王新勇、林超三人的想法,在没有必要的情况下,不接受外人的投资,防止影响到巅峰游戏的发展。
若是杨旭要投资巅峰游戏,那三人绝对是举手欢迎,杨旭随便拿出一点意见,都有着足够高的价值。
有研究杨旭的组织表示,杨旭拥有一个妖孽般的大脑,他不需要亲自投入到软件开发中,只需要提出一个又一个创意,就带领星火科技走到今天的地步。
星火游戏是华夏国网游的开创者,巅峰游戏是第二家推出网游的游戏公司,那银河游戏就是第三家推出网游的游戏公司,在江湖公测之前,互联网上就有零星的消息传出,到了江湖公测后几天,关于银河游戏推出的网游的消息越来越多。
直到银河游戏发表官方站出来,表示网游已经开发完成即将公测。
银河游戏的特种兵系列是最先立项网游的,也是最先完成网游开发的,最初的特种兵参考三国杀想要来一个游戏本体免费道具收费,可能最后出现一个类似穿越火线的『射』击类游戏。
不过因为之后红『色』警戒和星际争霸出现,负责特种兵系列的游戏开发部认为这种购买式收费加开箱子收费的模式更适合特种兵网游,也得到银河游戏大半高层的支持。
一下子跳到免费游戏,对银河游戏来说跨越度太大了,容易出现意外,还是一步一步来比较好。
最终,特种兵巅峰对决诞生
由于星火游戏开发的『射』击类网游穿越火线在上个月月中就公测,并收获大量玩家,银河游戏也担心星火游戏将这部分玩家都抢走,员工们加班加点将游戏最后一部分事情解决,也没有时间弄一个玩家内测,直接就是公测。
“特种兵巅峰对决,为竞技而生”这就是银河游戏为特种兵巅峰对决准备的宣传语。
也是没有办法的事情,星火游戏的穿越火线重竞技也重娱乐,两种模式都给予玩家们交好的体验,也是穿越火线能够那么快吸引众多玩家的原因。
特种兵巅峰对决在特种兵4的基础上也有不少创新,都是在竞技上的创新,没有一点娱乐方向的创新,可以说特种兵巅峰对决就是一个竞技游戏。
为了能够在与穿越火线的竞争中有着自己独特之处,银河游戏才拿出那么一个宣传语,当这条宣传语亮相后,的确吸引不少玩家的关注。
要知道银河游戏的特种兵系列已经出到第四部,总计销量接近四千万份,为特种兵巅峰对决打下一个坚实的基础。
银河游戏那边成立“星火研究组”,星火游戏这边后来也有了一个“银河研究组”,主要是研究银河游戏的动向,汇聚成为一份份报告。
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