之前一次由杨旭亲自主持的星火公司高层会议上,已经确定下来《星火支付平台》上线后公司各部推出活动,鼓励用户使用《星火支付平台》。
就比如《星火游戏平台》的活动,凡是用户使用《星火支付平台》购买游戏,都可享受到最低九五折最高“零折”免费的优惠,只要运气,直接将首发游戏零元带回家。
当然,星火公司也不会为了推广《星火游戏平台》做赔本的生意,顶多是赚的钱少了而已。
另外《星火支付平台》还会对外开放,为其他公司提高服务,只收取比较低的手续费,这就是充值渠道上的竞争,电信公司掌握的充值渠道手续费太高,等到《星火支付平台》上线后并产生一定影响力,或许会有公司尝试将《星火支付》纳入到充值体系中。
在华夏国商界中有一个词深得人心渠道为王!
渠道为王,掌控渠道就是最大的赢家,稍微动动手,金钱就能送上门来。
就以游戏行业为例,街机不算是渠道,一个街机只能玩一款游戏,所有游戏公司都可以开发街机,但之后出现的家用机、掌机乃至现在的电脑游戏平台,都是电子游戏的渠道。
雷霆游戏研发的家用机占据家用机市场最大份额,家用机霸主雷霆游戏成为游戏行业规模最大的公司;绿洲游戏研发的掌机占据掌机市场最大份额,掌机霸主绿洲游戏成为游戏行业规模第二大的公司。
目前游戏行业中,绿洲游戏和雷霆游戏一起掌控掌机渠道,雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏一起掌控家用机渠道,之后还有银河游戏和星火游戏一起掌控电脑游戏渠道,游戏行业的其他游戏公司想要发售自家公司作品,只能选择一个渠道登陆,还要付给渠道大笔分成费。
电脑游戏还好说,不登录电脑游戏平台也可以从线下商店卖,只不过这样做成本会更高,放到电脑游戏平台,给予电脑游戏平台分成费,但成本却比线下低,即便现在电脑游戏平台规模还不算大,大部分电脑游戏开发商依旧会让自家作品登陆电脑游戏平台。
但是换成家用机游戏和掌机游戏,不选择一个渠道登陆,根本就没有办法上市,因为再没有其他家用机和掌机玩他们开发出来的游戏,如此情况下,就算是渠道分成费比较高,游戏公司也只能忍受。
游戏行业中售卖游戏卡带的商店也算是渠道,再从游戏行业扩大到全部行业,超市、商场、大卖场这些都是渠道,许多商品制造商必须讨好渠道商才能让自己的商品得到更好的推广。