最先发生变化的是在几处场位,均标注了危害等级,对这些灵异场景,系统有着很明确的划分。
打开最基础面板介绍,上面有评估等级说明。
首先是知行高中,评测等级为最低等级的“异常”。
异常:所有异常生物最基础的属性,它们的存在本身就是一种异常现象,此评价的生命或是物品仅仅停留在异常阶段,并不会造成日常扰乱。
其次,便是五柳村的心跳评测。
心跳:多半隐藏在人们的日常生活,成为了社会组成一部分。属于一般情况平平无奇,不是很起眼的异常生存在。一旦被人注意,易造让人细思极恐,引发最原始的恐惧。
在这之后为暂未显示的第三等级级别‘尖叫’。
尖叫:从这一阶段开始,异常生物的能动性大幅提升,并会根据自己兴趣开始在城市中留下种种怪异。它们具备十足的危险性,攻击程度已经不停留在惊吓程度。
在第四评测等级中,凶宅赫然在列。
颤栗:轻易便能引发人们心底最深层次的恐惧,一经遭遇,恐惧程度直接上升最顶,所有情绪不自然被放大。
再向上看,还有一个方框,最终评测的等级暂未显示。
可能是因为从未遭遇的原因,这里并没有记载。
系统所划分的等级倒是挺有说服力的,知行高中里的七大怪谈,尽管危险重重,但换一个角度去思考。
也只是停留在学生们口中,大家有个模糊的概念,并未对其危险性有所了解。
所以系统给予的危害等级为“异常”。
而五柳村所属的评估,虽然这个任务是噩梦任务,但实际上难度却并不高。
五柳村已经成为了那片地域的一部分,准备,并正在成为一个立足于现实与虚幻的村子,甚至搞不好到后期会变成什么旅游景点也不好说。
在第二等级“心跳”也较为合理。
最让路遥意外的还是“凶宅”这玩意,居然达到了第四级的颤栗级别。
说明系统对它的评价很高,几近于一个无解事件,凶宅里的景象,的确容易使人引发最原始的恐惧。
加之这回的鬼屋事件,路遥算是看透了凶宅。
这玩意的本质,就是个二五仔。
当然,系统的这份评测也只是对危害程度的判定,并不代表真实实力。
再往下看,便是商店页面的更新,路遥随之点了进去,只一秒,便退了出来,努力删除脑海里的景象。
刚刚只是随意疫瞄了一眼,里面的许多东西都更新换代了,品质看起来要好上不止一成。
甚至这次商店物品的价值上限被调高到了五十万。
还有转盘的规则明细也都出了,抽中好东西的概率增加了不少。
可恶,这就好像他工资才刚到手,某个该死的橙色app就各种给你推送你以前放在购物车里的东西。
甚至还好心给你提供分期、借贷,手段极其无耻。
坚决不受消费主义的洗脑。
路遥冷静了好半天,默念着告诉自己这都是资本主义的陷阱,他一个新时代新环境下的五好青年,绝对不受这种诱惑,这才忍住不再去打开商店的冲动。
而系统最后的变化则要数任务一栏的更新。
自从路遥把感官系列跟经典任务的校园七大不可思议做完后,状态栏就一直处于空置状态。
看来这也是系统给他的评级,恐惧值收集达到某个上限,这才证明他有资格接到更高级的任务。
“心跳游戏,看起来好像还蛮有意思的。”路遥简单的看了一下任务简介。
简单来说就是玩游戏,每通关一个,便能获得相应的召唤奖励,可以无条件任意使唤一次游戏中招来的鬼。
此心跳应该不是恋爱类的那种心跳,照系统的一贯风格,形象一点来说,应该是拿着一把刀,对着你的心脏,问你心不心跳这种。
说起这个,路遥马上就查看了他的怪异能力。
【鬼影(lv.2)】:可控范围速度、效率随之全面增长。第二次能力复苏,开启“束缚功能”,随着影子移动,具有短时间操纵其他生命影子的能力,使之本体反受控制。
注:二次成长的它,已经恢复了部分自主意识,它在等待一个机,农奴翻身做主人的机会。
看到系统的提示,路遥脑瓜仁都有点疼了。
怎么手底下全是一群二五仔,要么琢磨着怎么上位,要么私底下勾结其他鬼噬主。