道具:雾之舰队总旗舰·大和号(无心智模型版)
装备下级道具如下:
超重力炮:海雾舰队重巡洋舰以上战舰才会搭载的超级武器,由海雾战舰能源核心直接驱动,通过压缩引力子产生更大、更广、更持续的重力波,其输出由能源核心提供能源的多少决定,下限足以一击破坏强制波动装甲的克莱因场(超战舰大和号可以使用威力更巨大的棱镜超重力炮)。
强制波动装甲:强制波动装甲可产生的一种场,它能形成酷似克莱因瓶(某种只有一个面的无体积几何体,表里是同一个面)的能量回路,从而对外界输入的能量进行任意方法的转换,是大和号的主要防御手段。
纳米材料(无法自由变换):构成大和号的基本素材。通过模拟分子构成,可以制造出各种各样的物质。纳米材料可以模仿其他物质的结构以及反应,甚至可以模拟DNA的结构,以及模拟新陈代谢,要分辨某物质是否由纳米材料构成的唯一方法就是元素解析。由于缺少心智模型的控制,当前无法使用纳米材料自由变换形态。
共同战术网络(无法使用):雾之舰队所拥有的战术网络。这是平时会储存各个舰艇所取得的对于制定战术来说是必要的情报,并作为数据备份,而且还可以对这些数据进行分析和解析的分散处理型网络系统,由于无其他海雾相应,当前无法使用。
量子通信网络:利用量子纠缠效应这一超距离的、不依赖任何介质的作用进行通信。
战舰内核(改造中):大和号的演算处理中枢,正在进行不知名技术改造,预计演算能力将提升两百三十倍。
主动声呐:通过主动发射声波,接收并分析其反射波,来测量水中的物体的位置的声呐。由于会主动发射声波,因此有被敌人发现的危险性。
被动声呐:利用高灵敏度的拾音器去感知周围的声音以探测其位置的探测器。比起主动声呐,不会发出声音因此隐蔽性更强,但是探测精度较差。
主动诱饵:自身会发出声波等信号的诱饵,甚至能从视觉上欺骗敌人。
被动诱饵:通过反射声波和雷达波来扰乱敌方探测器的诱饵。
塔拉特尼姆(改造中):雾之舰队的武器和动力源,很容易自我湮灭并放出重力子,正植入全新能源模块,预计能源储备将提升三千四百倍,能源输出提升一百三十倍。
侵蚀鱼雷:用重力波将目标周围空间侵蚀,使得物质的构成粒子的活动停止、崩坏。
旗舰装备:召唤旗下舰队,联合发动攻击。
看着投影上那密密麻麻的文字,三人感觉有些头皮发麻,他们都已经前往过林羡鱼的绿洲活动,这段时间也有不少人开始攻略游戏副本,见过的道具数量也不少,可还从没有一个道具竟然会像大和号这般有着如此复杂的道具介绍。
而像是托尼这样的科技大佬,在看到了那些密密麻麻的下级道具介绍后,第一时间想到的就是将这些功能各异的道具拿来研究研究。
尤其是能制造克莱因场的强制波动装甲和超重力炮,作为海雾舰队主要防御手段和进攻手段,自然让他升起了向探究的想法。
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