“没事,绿洲的游戏玩多了,还是想偶尔玩玩其他游戏的。”
诚然,按理来说林羡鱼拥有的绿洲应该能拥有数量极其庞大的玩法,可绿洲本身似乎因为缺少了某些挂件,导致有一部分游戏林羡鱼只能光看而不能玩。
而且,林羡鱼现在主攻的游戏《忍者必须死3》本身其实还是有和其他玩家一同竞技的模式的,可也因为没有其余玩家进入绿洲,导致那些游戏模式根本无法触发。
就比如说前世林羡鱼玩忍3最深恶痛绝的模式“忍界乱斗”,那是跑酷玩法下的吃鸡模式,将玩家分到各个不同的跑酷地图进行筛选,跑到终点的玩家即可进入下一轮,在天元战场进行决战。
而在跑图的时候,玩家可以携带任意3张保命牌、陷阱牌、增益BUFF牌进入地图,以此保命、阴死对手和增加生命技能冷却等,由于在跑酷地图跑图的过程中,会定点刷出随机卡牌,捡到卡牌的玩家携带获得不超过6张,于是玩家在跑图的过程中会频发的遇到同一小组的对手相互丢陷阱卡的情况。
想想看,地图上漫天都是碰一下就掉血的飞镖蝙蝠忍者鬼火之类的怪物,如果没有保命卡,基本上一个人被三张陷阱卡同时命中,就可以宣告死亡了。
可实际上,这款游戏除了阴死所有对手,只剩下一人存活晋级到最终关卡的天元战场外,其实还有另一种玩法,那就是所有玩家都不丢陷阱卡,一起跑到地图终点,所有人即可自动晋级并获得晋级奖励。
换句话说,这个模式宣扬的主体是“求存”,你一人求存是求存,所有人都活着也是求存,可惜由于人的劣根性,在进入乱斗模式之后大部分玩家基本都是勾心斗角互相扔陷阱卡,以求能够阴死对手顺利晋级,导致忍界乱斗模式成为了群魔乱舞之地。
尤其是在乱斗模式下,使用的跑酷忍者死亡后,想要用其他忍者接力接着跑图,需要花费勾玉,而勾玉这种东西,游戏赠送的少,除了某些省钱专家,大部分玩家的勾玉都是花钱买的。
想想看,每一次你的复活,都相当于游戏公司从你口袋里掏走了小钱钱,而人家乱斗模式最珍贵的黄金宝箱,是只有在晋级后的天元战场杀死所有对手或者顺利跑到地图终点才能获得的。
而在群魔乱舞相互丢陷阱卡的跑酷图中想要杀死所有人或者跑到终点,技术不太重要,重要的反而是——
运气。
多少玩家打了一上午也没能领到梦寐以求的金宝箱,反而是勾玉花了大大几百。这个模式,其实是游戏公司利用玩家求胜心理来回收玩家手中多余勾玉的方式,可惜绝大部分人明知如此,还是上当了,一边痛骂对手恶习,一边美滋滋的阴人跑图。
对于林羡鱼这样的咸鱼玩家来说,玩忍界乱斗模式唯一的意义,就是获得宝箱,领取奖励,每周能领取两次的奖励到手后,就绝不会有再碰一下的兴趣,遇上了频繁爆发冲突的乱斗模式,自然是不喜欢的。
然而,这么多年了,在自己绿洲中玩单机模式,玩到快吐血了,本来过去最讨厌这种带有一定PVP性质的模式的林羡鱼,反而开始怀念起了当初为了领到宝箱,和那群“厚颜无耻”的玩家们勾心斗角的“美妙时刻”了。
他可不是硬核单机玩家,游戏对于他来说,是消遣,也是社交。
现在消遣变成了成长的需要,社交直接被砍掉,使得他从过去开开心心的玩游戏,变成了对游戏的轻微厌倦,也是很无奈了。
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