“对于这样的人,可以用外界发生的事情来决定他行动的方向。而我在整个工作中所做的,用幻术伪装系统、每天给他奖励;在合适的时机发布任务...所有这一切,都是为了引导解文的‘行动轨迹’。”
“这项工作并不是一帆风顺。在我进行设置的过程中,出现了不少‘没能提前想到’的状况。但是,大方向没出问题。最后,解文被引到了合适的地方,做到了我需要他做的事情。”
王赫说完这些内容后,停了下来。而后,旁边的枝条又摇曳了起来,表达出了‘报酬的事好说,你能否更详细的说明一下?’的意图。
王赫考虑了一下,随即从怀里掏出一份空白的文件,写了起来。
PA狩猎报告(猎人视角)
第一阶段:
在进入这个场景后,我的第一件工作是进行各方面的侦查。在这个过程中,我从场景提供的法术中找到了一种很有趣的法术,魂爆术。
这种法术的前提很多。需要催动法术的人修为达到一定程度;需要有强大的魂魄;需要施法者抱定必死的决心,并且是出于自己的意愿去这么做的。
如果满足条件了,那么这种法术会起到这样的效果:根据施法者的修为和精神强度释放法术,笼罩一定的范围,并检测范围内敌人的防御法术强度。
如果敌人防御法术的强度过高,则不会造成任何影响;如果防御法术的强度不足,那么这些敌人的魂魄就也会被引爆,形成第二轮爆炸。
第二轮爆炸的强度将融入这个法术,进行再一次判定---一直到判定完全失败,才会停止。
我就这个法术分析了一段时间,认为‘在合适的局面下,它会非常有用’。而后,我观察了一下那九个‘初阶任务的目标’。
观察后,我认为他们都是很适合催动这个法术的人。合适的幻术,可以引领这些人去死,可以帮助这些人变强,然后引领去杀死其他目标。
(这里要做一点额外的评价:
狩猎任务的目标们,无论何种难度的目标...不知道是不是因为读了很多为了爽快而胡乱扯淡的,完全不讲逻辑而只顾情绪释放的垃圾小说,普遍都存在‘过度自信’的特点)
(有自信不是坏事,但是过度自信就会显得愚蠢。反应到具体的行为上,便是贪婪和傲慢,便是‘对不劳而获的渴望’和‘把成功视作理所应当’)
(因为这些,他、他们,就算偶尔清醒,怀疑出现在自己面前的‘系统’可能不是真的,也会迅速否定这种怀疑---因为他们愿意信)
(这便是穿越者们身上最大的弱点,最值得利用的部分)
接下来,我初步制定了计划:
培养解文,帮助其变强;引导其在合适的时候遭遇其他穿越者,促使他们之间发生冲突。