志其知
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游戏制作:论玩家为何又爱又恨
“我有一个梦想,梦想是游戏能够被大众所认同。”“我想让大众清楚的认识到,好的游戏并不是精神鸦片。”“好的游戏能够带给人多方面的享受。”“无论是精神上的,视觉上的,听觉上的,甚至是肉体上的。”“我渴望游戏是人们心灵上的港湾,无论风雨它总是美好的。”“哪怕是恐怖游戏,我也希望能让大家身临其境。”在TGA年度最佳游戏的颁奖台上曹轩一脸和煦笑容开口。观众见状炸开了锅。“哇,你最后一句话才是你想说的吧,规划
志其知
连载
49万字
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